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유저가 단계적으로 스스로의 선택으로 성장해나가게 자유도를 줘야함
운영측에서 너무 레일을 쫙 깔아놓고 정해진 대로만 갇힌채로 가야함
이게 모든걸 망치는듯..
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KOR-HERMES 친구신청
빠른 성장을 플레이어들이 선호하기때문에 플레이어간 정보공유를 통해
최적화 루트를 찾아 고착화 되어 있는 길을 가는 건 플레이어가 선택한거 임.
캐릭 만들때 클라스 선택없이 일정 단계에 오르면 여러 선택에 의해 최종 클라스가 결정된다는 자유도를 준다고 해도
정보가 쌓이면 최적화 루트는 고착되기 마련임.