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2012 SBS 버추얼터치 제작과정 (2)
2012/05/19 PM 02:26
프리랜서로 올해 SBS 총선 버철터치 제작했던 버철터치입니다. 잼나게 봐주세용~
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스기우라아야노
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2012/05/19 PM 02:43
이번에 SBS 개표방송 초반에 바닥에 칸칸이 분류되서 다음에 어느게 나오는지 보여주는게 좋았는데 중간이후가니까 딴걸로 바뀌더라고요?
백콤
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2012/05/19 PM 02:49
근데 저 사람은 아나운서인가요? 왜 이렇게 왔다갔다 정신사납게 하지 ㅡ.ㅡ;
[기본]
2012 SBS 총선 타이틀 제작과정 (0)
2012/05/19 PM 02:17
프리랜서로 작업했던 총선 타이틀입니다.
제작기간 3주
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씽씽라이더 4D 라이드 영상 (0)
2010/12/05 PM 01:04
씽씽라이더 서울침공 라이드 필름 제작완료!
강남으로 올라와 총책임을 맡아 제작을 한 입체영상으로
깊이있는 입체값과 다이나믹한 에니메이션으로 서울에서 기술력에 대한 공식 인정을 받음.
*기본컨셉: (어린이들) "좀더 쎄게 해주세요!"
*투입인원:4명
*기간: 2010.9.28 ~ 2010. 12.03
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히드라 모델링중 (3)
2009/05/26 PM 11:04
모델링은 러프하게 일단 1차완성이고,
노말맵베이스로 텍스처제작중인디...
지붕위로 풀을 심고
몸통쪽에 털게처럼 털을 심어줄 생각이다.
입쪽도 침을 줄줄흐르게끔 에어리언처럼 만들어줘봐야지 흐흐
덧붙여서.. 사진을 클릭하면 사진이 크게 나온다고 하더라는...
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Chesa
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2009/05/26 PM 11:59
3D 하시는 분들 보면 부러워요.
지브러시랑 머드박스 만져 봤는데 도저히 엄두가 T_T...
아루피!
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2009/05/27 AM 03:06
으악 노말 떡칠
브리샤르디
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2009/05/27 PM 01:03
ㄷㄷㄷ..
[기본]
프리우스 아니마 모델링 연습 (5)
2009/05/10 PM 01:34
배추잎 소녀 완성.
노트북으로 배추잎 만든다고 눈알빠지줄.....
덧붙여서.. 사진을 클릭하면 사진이 크게 나온다고 하더라는...
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RenderMan
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2009/05/10 PM 01:45
오 maya인가요?
RenderMan
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2009/05/10 PM 01:47
얼굴 표정은 조절이 되는 상태인가요? 아니면 그냥 텍스쳐링 상태인가요?
아루피!
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2009/05/10 PM 01:47
와이어도 좀 보여 주새요오
아루피!
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2009/05/10 PM 01:47
UV 펴논거하고
규로로
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2009/05/10 PM 01:53
RenderMan(enwjd1213) // 기본모델링은 XSI로해서 디테일은 마야에서 하고있어요.페이셜셋팅은 아직이네요 모델링만 일단 디테일 연습하고 있어요.완성하면 페이셜 셋팅도할려구요.
아루피!// 아직 미완성이라 ㅜㅜ 완성되면 올릴께요 작업도중은 수정점이 안보이다가 다른짓하다가 또 보면 수정점이보이더군요 ㅎㅎ
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아루피!
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