https://www.pcgamer.com/fast-ssd-storage-is-key-to-the-unreal-engine-5-demos-super-detailed-scenes/
개발자는 아니고 그냥 게이머인데
그니까 UE5에서는 폴리곤을 램을 안 거치고 SSD드라이브에서 읽어서 바로 화면에 투사 가능하고
그만큼 압도적으로 많은 수의 폴리곤을 묘사 가능하다 뭐 그런 뜻인가요?
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