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경쟁/전략 요소가 주요 컨텐츠면 갖춰놓고 경쟁/전략하는것이 주요할테니.
수집요소 밖에 없는 상황이면 확율을 쉽게 못줄꺼고...
소전 안해봐서 잘 모르는데 거기서 오는 차이가 아닐까 싶네요.
결국 컨텐츠를 어느정도로 준비하고 겜을 만들었냐에 따른 차이가 저런 결과를 만드는게 아닌가 싶네요.
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