코옵 게임을 좋아하는 유져 입니다
최근 플스에 TPS 코옵 게임 헬다이버즈2가 출시 하여 열심히 하고 있습니다
트레일러 보고 1편 때와 다르게 과감히 탑뷰 에서 TPS으로 전환거는 개인적으로 너무 마음에 드네요
플스에도 이런 TPS총질 코옵 라이브 게임이 드디어 나오네요
아무튼 하다보니 생각을 안할 수 없는게
일단 느낌이 "지구방위군" 이라는 게임 상위호환 느낌이 강하더군요
게임에 전체적은 분위기는 영화 "스타쉽 트루퍼스" 컨셉을 가져 온 느낌이고
그래픽은 스팀꺼 구매 했다가 리모트 및 편의성 때문에 그냥 환불 하고 플5로 구매 하였는데
그냥 스팀으로 할 껄 그랬습니다 ㅜ.ㅜ
트레일러는 그냥 스팀판 트레일러 였던거 같아요
플5판 그래픽은 아흑... ㅜ.ㅜ
장점
SF TPS 답지 않게 땍틱컬한 팀킬허용 및 탄창식 탄약 그리고 타격감과 폭발 이팩트
지원 및 포격을 이용한 확근한 전투가 재미있습니다
그리고 점프가 없다는게 너무 마음에 드네요
단점
일단 나중에는 고쳐지겠지만 현재 로써는 서버 운영과 각종 버그
그리고 무료 : 일반 채권(일반 배틀패스) 말고 유료 : 프리미엄 채권(프리미엄 배틀패스)에만 존재는 성능 좋은 무기 언락
제 예상 보다 약간 화면을 꽉 차는 물량전 게임은 아닌 느낌~
적들이 지금 나오는 것 보다 워해머40,000 : 다크타이드 처럼 화면분간이 어려울 정도로 물량을 기대 하긴 했음
물량 부분은 제 개인적인 부분 입니다
마지막은 그래픽 적인 부분 입니다
플5판 기준 성능 일단 해상도가 자글자글 하고 텍스쳐도 뿌연하고 가시성이 너무 떨어짐...
나무위키에는
2015년 12월까지 Arrowhead는 Epic Games 의 Unreal Engine을 조사하기 시작했지만 스튜디오의 최고 기술 책임자인 Anton Stenmark는 엔진에 대해 초기에 엇갈린 의견이 있었다고 언급했습니다. Stenmark는 Unreal이 일부 측면에서 Autodesk의 Stingray (첫 번째 게임을 구동한) 보다 작업하기가 더 부드럽다는 사실을 발견했지만 또한 Unreal이 더 "제한적"이라고 생각했습니다. [7] 팀은 궁극적으로 Helldivers 2 의 범위와 관점 전환을 수용하기 위해 크게 수정된 Stingray를 사용했습니다
라고 나오더군요
그냥 언리얼 쓰지........
이상 입니다