mfc기간 동안 멈춰있었던 2D 프로젝트를 다시 시작합니다.
작업한 내용
키입력
커서 - 타겟팅된 적의 좌표를 가져오는것
타겟으로 이동 -> 제자리에서 공격 -> 대기 or 제자리로 돌아오기 (명령큐)
작업할 내용
kwOrder 라는 상위 클래스가 있고
kwOrderMove 는 위처럼 구현하였다.
이제 kwOrderAttack을 만들어야 한다.
attack을 만들면서 피격 방식을 결정한다.
1. 피격-> active 처럼 피격명령(?)을 명령큐에 넣어서 하는 방식
2. 따로 큐에 attacked()를 넣어서 명령과는 별개로 처리한다...