이 강좌에서는 애플의 SpriteKit이라는 게임엔진을 배우고, 학습한 내용으로 직접 게임을 만들면서 최종적으로 짧은 슈팅게임을 완성합니다.
이 편에서는 보스의 미사일패턴을 만드는 법에 대해 설명합니다. 또한 함수 오버로딩에 대해서도 설명합니다.
강의에 사용된 게임의 소스코드는 다음 저장소에서 확인하실 수 있습니다.
https://github.com/cliearl/SKSpaceShooting
강좌의 주소는 다음과 같습니다.
https://www.inflearn.com/course/Swift-SpriteKit-iOS-%EC%8A%88%ED%8C%85%EA%B2%8C%EC%9E%84#