소워니~
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[철권] 간만에 철권에 대한글을..철권현재주소는 어떻다고 생각하시나요?? (22) 2014/02/24 PM 05:54

저는 철권 1,2,3 때 구경만해봤고..친구네서 플스로 깨작한게 다였던기억이..
그리고..성인이되어 플스2 구매후..철권4, 철권태그1 ,철권5를 사긴햇는데..
역시..깨작깨작 엔딩만봤고...

그리고나서 제대로 해봤던..철권6..어려웠어요..근데 잼있었죠..바운드도 그렇고
심리전도 멋졌고..랭매는 하지도않았지요.승률이 10프로.ㅜㅜ;;

가끔 지인들하고 플매전만...

그리고 설레는 마음으로..철권태그2를 2012년도에 맞이했지만..태그시스템으로..
더욱더어렵고 매니아틱한 시스템..더군다나 그나마했던 지인들마저도..태그2하시더니.

접고 떠나시는.ㅜㅜ;;저도 한달정도하다가 접었었죠 엔딩만열심히하고...
판매량도 판매량이고..점점..인기가 줄어드는 철권..

그나마 희망이보이는 철권레볼루션..좋은선택이었던거같기도하고 바운드도 빼버리고..
먼가 괜찮았던 실험작이었는데..가끔 철레하면 저도 이길때가있더군요!!!ㅋ

앞으로 나올 철대스 ...철권7? 이나올지 안나올지도모르지만..앞으로
어느방향으로 철권이 나와야..예전같은 인기를끌까요?..철권6때가 그립네요..

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Casker    친구신청

격겜은 가면 갈 수록 입지가 좁아질 거같고... 철권도 버파의 길을 걸을 거같음

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그러면안되는데ㅜㅜ

청오리    친구신청

6로 진입장벽을 어느정도 낮추는가 싶었으나,

TT2로 다시 장벽을 높인 느낌

6유저를 다 흡수하진 못한거 같아요

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태그2 너무어려워요..철권6 정도면 좀 해보겠는데ㅜㅜ

메리재인    친구신청

예전같은 인기를 끌기는 불가능해요. 철권6이 나왔을 당시에도 신규유저가 생기는듯 보였지만 실상은 잠시 해보고 바로 나가는 유저들이었고. 오히려 기존에 5까지 즐기던 사람들중에 상당수가 6부터 그만뒀죠.
6태그부터는 저를 포함해서 나름 매니아들이라고 불리는 사람들도 상당수가 그만둔 상태구요. 흥미를 느낄만한 요소가 전혀 없습니다. 6태그만 보면..

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레볼루션처럼.먼가 쉽게 시도를해서..접근성을 높이면 가능하지않을까요???전 철권6br까지가 딱좋아요..두명은 너무너무어려움.ㅋㅋ

OTL 좌절금지~!!    친구신청

철권하면 그거죠

모르면 맞아야지.. 대처가 안됨 ㅋ

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맞습니다 철권6때 몰라서 엄청맞았죠 아직도 맞구요.ㅋㅋㅋ

YuGo    친구신청

그냥 격투게임이라는 장르 자체의 문제인듯
철권만의 문제라고 보긴 힘들거 같네요

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유고님..올만에 뵙는듯..철권6때 가끔뵌분인데..ㅋㅋ아직도 여전히 고수시겠네요.ㅋㅋ

Harmagedon    친구신청

전 5dr까지 열심히 하다가 6에서 접었죠..
바운드가 참 어렵더라구요;

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전6때문에 오히려 1,2,3,4 태그 5dr을 역으로 구매해서해봤습니다..근데 전철권6가 잼있었어요ㅡ.,ㅡ;;

그리고지금    친구신청

격겜장르의 문제(2)
군대갔다오고 한3년 격겜안했더니 호구가 되어있어요

결국 심리전인데 게임이안됨;

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다시하면..또 실력이 올라가지않을까요?ㅎㅎ

-대장-    친구신청

오락실이 망해가는데..철권7이 제대로 나온다한들..

그냥 집에서 롤이나하겠죠 다들

저는 그래도 지금 플스4사고 비겜하는근본적인 이유가 철권때문인데..

만약 철권의 대가 끊기면..비겜도 접을듯싶네요;;

게임자체가 이젠 좀 지겨워서..

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글쎄요 대가 끈기진않을듯..플스4로 하나는더내주고 망해도 망하지않을까싶습니다ㅜㅜ

ziun    친구신청

아시는분들은 아시겠지만 한창 6 BR 까지는 의외로 예전 오락실을 보는것처럼
오락실(오프라인) 대전이 활발했고 커뮤니티도 엄청 활발했었는데 (09년도 년초에 발매 BR)
TAG2 가 나오면서 애미없는 과금정책 (처음에 500원이었죠 연세어뮤즈먼트의 폭리로인해)
과 더 미쳐버린 입문장벽 (초기에는 캐릭터 2개 할줄알아야하는데다가 태그콤보도 쉽지않죠)
으로 인해 점점 기존 6유저들도 등을 돌리는가하면 태그2 콘솔발매로
기존에 골수유저들도 좀좀 빠지기시작함과 동시에 오락실도 대거 문닫구요. (유저는 감소하는데
과금은 그대로니) 지금은 거의 고인게임 수준이지요. 콘솔에서 매니아들만 즐기는
오락실에 남아있는 초골수 유저들도 결국 그들만의 리그로 전락했지요.
초보는 없다고 봐야됌

ziun    친구신청

저도 철권 6 오리지널 (비알말고) 오락실에 첨 풀렸을떄 제대로 입문했었는데
승률 50프로 정도 찍기까지 수천~만판 지고 그만큼 (그당시 300원) 돈도 써버렸구요
그렇게해서 어느정도 실력을 갖추고 시스템이해했는데
처음하시는분들이야 오죽하겠습니까 . 철권같은경우에는 처음하는분이 중고수
100판도전한다한들 시스템 이해 (프레임이나) 테크닉이 어느정도 수준이안되면
100판 다지는게 문제이지요

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그러니까요.진입장벽부터좀 ㅜㅜ

뭘또보나연    친구신청

격겜이 예전만하지 않은건 전 크게 2가지 정도의 이유라고 봅니다.
게임이 다양해짐에 따라 90년대초반엔 같이 하고 놀 게임이 격겜 횡스크롤 게임 등 이었는데 그냥 자기 입맛에 맞는 게임을 골라서 하게 되면서 유저 수 감소 + 오락실이 아닌 피시방 과 개인 피씨의 보급으로 즐길 곳 이 달라짐에 따라 또 다시 유저수 감소 가 첫번째 원인이라고 봅니다.
두번째는 골수 유저와 신규 유입의 관한 딜레마 라고 보고 있습니다. 골수 유저는 좀더 새로운 시스템 이라든가 캐릭터 등 게임의 발전을 바라지만 그로 인해 신규 유저에게 더욱더 진입 장벽을 높이는 결과가 나오지요. 하지만 이 부분은 무슨 게임이건 깊이 빠져들면 엄청난 수준의 경지 라고 할까 그런것이 있다고 저는 생각하기 떄문에 정말 할 생각만 있으면 어떻게든 할거라고 봅니다. 오히려 정보 수집과 배울 의지만 있으면 배우기는 더 쉬워진 세상이니까요.

엄청 많은 이유도 생각나고 하고싶은 말도 많은데 필력도 없고 적다보니 뭔가 어중간하네요. 아무튼 트랜드에서 격겜이 많이 벗어났다고 봅니다. 어지까지나 재 생각으로요 ㅎㅎ 물론 저도 철권 좋아합니다 헤헤

소워니~    친구신청

ㅎㅎ.태그2 다시샀는데.역시.연습만이 살길이겠죠?ㅎㅎ

간지블마    친구신청

6은 잼있엇는데 ㅇㅅㅇ TT에서 접음
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