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[게임개발] 드래곤 로어 스킬 & 협동스킬 (4) 2017/03/12 PM 01:32

Honeycam 2017-03-11 16-53-55.gif


UI는 늘 고민이 깊었습니다만, 고전게임 느낌살려서 개발중이라면

역시 링커맨드가 최고죠. 물론 마우스가 아닌 패드로 조작할땐 형태가 좀 바뀝니당.


 


 

 

Honeycam 2017-03-11 19-39-30.gif


어빌리티 UI


 

 

Honeycam 2017-03-11 20-00-02.gif


어빌리티 기본.


 

 

Honeycam 2017-03-12 10-55-51.gif


어빌리티 - 콤비네이션

지정된 위치에 지적된 직업을 가진 아군이 있으면 추가 효과가 발동합니다.


이것 외에도

'방어중인 적에게 추가 효과'

'풀피인 적에게 추가 효과'

'딸피인 적에게 추가 효과'

'아군이 모두 풀피일 경우 추가효과...'

같은 재미있는 게 많은 게임입니다.


스팀을 통해 PC버전을 발매하고 PS4와 비타로 이식도 할 계획입니다.

 

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원펀치투강냉이    친구신청

오 재밌어보여요!..

출시예정일이 언제인가요?

Lahm늘보    친구신청

감사합니다~~

올해 12월 베타, 내년 3월에 출시를 생각하고 있어요.

원펀치투강냉이    친구신청

아직 멀었네용...
즐겨찾기에 추가했다 아무생각없이 지냈다가... 다시 와야겠네요 흨흨

Lahm늘보    친구신청

네 ㅎㅎ
RPG는 아무래도 기본 시스템 개발보다 안에 들어가는 컨텐츠 채워넣는게 정말 ㅜ.ㅜ

*혹시 스팀 이용하신다면 저희 스팀 게임 페이지 좋아요 눌러두시면 소식 받아보실 수 있어요.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864375209
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