- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #57 - 무적의 방패 토르니아
팀의 강력한 방패역할을 해줄 첫번째 탱커인 토르니아입니다. (위의 캐릭터)
공격도 강력하진 않..
2016.09.18
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #56 - 해적녀 하니블루
큰 바주카를 들고 있다 보니 할 수 있는 포..
2016.09.14
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #55 - 장인의 딸 메이디 출격
엘브리사때 매번 온다하고 안온다는 그 장인의 딸입니다.
여기서 용사학교 수업을 받고 있어서 못..
2016.09.14
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #54 - 스파크 마법을 사용하다
용사학교의 교수들은 화면을 터치를 하여 용사들의 모험을 도와줄 수 있습니다.
그 첫번째 마법으로 스파크 마..
2016.09.13
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #53 - 터치마법을 쓰기위한 준비
터치마법을 쓰기 위해 MP게이지를 추가하였습니다.
게이지형태를 가로로 긴 형태와 동그란 형태에..
2016.09.13
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #52 - 아이돌 신디
타리 디자인의 신디
발랄한 아이돌 소녀의 애니메이션 컨셉으로 작업하였습니다..
2016.09.12
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #51 - 발도소녀 유리
오랜만에 인게임 용사작업입니다.
애니메이션만 되어 있고 쌓여있는 용사들이 너무 많습니다.
하지만 용사하나..
2016.09.12
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #50 - 귀요미 총잡이
타리 디자인의 카린
쌍권총 소녀.
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2016.09.12
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #49 - 천상의 음치. 비비안
타리 디자인의 비비안
자신의 노래실력이 어떤지 잘..
2016.09.11
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #48 - 암살자 캔서. 첫 남캐.
타리의 캔서 디자인
이 게임 작업 들어가고 나서 몬스터 빼고 첫 남캐 작업..
2016.09.11
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #47 - 결과창 연출 완료
길고 길었던 리절트 연출이 끝났습니다.
이제 리절트 디자인쪽 조금더 손보고 본게임하고 연결을 ..
2016.09.11
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #46 - 결과창 연출 작업중
결과창 화면의 연출을 넣는 중입니다.
아직 레벨업 연출이나 랭크 연출등이 빠져있긴하지만
그..
2016.09.10
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #45 - 결과창 디자인 1차 시안
디자인은 너무 어렵습니다.
이번 UI컨셉은 큼지막 + 심플 입니다.
복잡하고 ..
2016.09.10
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #44 - 첫번째 스테이지 구성
첫번째 스테이지의 구성이 완료되었습니다.
처음부터 보스까지 플레이 영상입니다.
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2016.09.09
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #43 - 보스 패트로시카와 숲의 밤배경
귀요미 보스 패트로시카가 추가 되었습니다.
강력한 레이져 공격으..
2016.09.09
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #42 - 마녀 몬스터 뇨마
이번에는 몬스터 뇨마 입니다.
전방향탄을 발사하므로 빨리 죽이지..
2016.09.08
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #41 - 요정 몬스터 팬디
용사들을 꽤나 괴롭히게 될 몬스터 팬디입니다.
초안 디자인을 딸래미가 ..
2016.09.08
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #40 - 데이터 구조작업
유저데이터의 구조를 만드는 작업에 들어갔습니다.
아무래도 주로 코딩과 생각을 해야 하는 작업이다 보니 몹시 지루합니다.
&..
2016.09.08
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #39 - 장난꾸러기 사신 버피
타리가 디자인한 버피!
머리에 폭탄 ..
2016.09.07
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- [이터워크샵] 용사학교 개발기 #38 - 전투화면 1차 완료
개발 시작한지 2주차 드디어 배경이 배경이 추가되었습니다.
그리고!
캐릭터 아..
2016.09.07
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