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헤헤헤 이제 이걸로 뭐하지
2016.11.10
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그냥 심심해서 PX병에 대하여 몇가지 적어봅니다. 이글을 읽고 삘받아서 쓰는 글입니다.
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2016.07.27
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오일러프로젝트 처럼 ..
2016.07.25
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VisualStudioCode로 Node.js 작업을 할시 추가해야되는 에드온&작업들을 모아보았다.
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2016.07.02
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2016.06.16
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1.아시겠지만 Unity3D에는 디버그모드가 있긴 있습니다.
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2016.06.03
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2016.06.02
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은 없는듯...
나만 짠 프로젝트 코드도 한달 지나고 다시보면 외계어로 보이는 마술.
2016.05.17
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크툰을 키우는건 도적이 짱인듯 아 10코 하수인 드로우하는 카드 넣어봐야겠음...
2016.04.28
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뭔가 굉장히 쓸데 없는 짓인것 같지만 무려 하루의 시간을 들여서
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2016.01.25
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간단한건데 메뉴얼보고선 좀 힘든 부분이 있어서(?) 따로 정리해 둡니다.
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2016.01.12
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- [기타] 누가 이런 끔찍한 혼종을 만들어 냈는가...!
다음팟에서 하는 수요미식회에 스테이크편을 본 이후
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2016.01.12
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- [Unity Engine] [게임개발/Unity3D] 선을 그려보자 - (2)
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2015.12.15
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- [Unity Engine] [게임개발/Unity3D] 선을 그려보자 - (1)
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2015.12.02
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- [기타] [히오스] 아르타니스 에반게리온 에디션
이리보고 저리봐도 0호기부터 2호기까지 ㄷㄷ
2015.11.18
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- [하스스톤] 상대의 꽉찬 필드를 평등+응징의 격노로 정리할 확률 .prob
롤드컵 기다리다가 흥미로운 글을 발견해서 연구차 글을 씁니다.
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2015.10.24
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시즌 목표 달성 -ㅁ-
2015.08.29
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- [하스스톤] 하스스톤 투기장 마상시합 카드 리뷰
불꽃 곡예사(★★★★)
2코스트 2/3 : 랜덤한 적에게 1뎀
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2015.08.25
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우연찮게본 예고편이 너무 재미있어서 최근에 나온 책을 샀습니다.
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2015.08.12
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- [기타] 모니터 살때 스팩이 비슷비슷하길래 중소기업껄 샀는데...
두개 스타일이 완전 극과 극이네요... 제이씨현껀 완전 누런데 ㅡㅡ;;
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2015.08.10
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