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  • [Unity Engine] 유니티3D UI상에서 베지어 선 그리기 1년전에 만든 건데-_- 올렸던 유튜브 영상에 누가 댓글을 달았더군요.   선 위를 클릭하고 싶은데 어떻게 해야되.. 2016.12.08

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  • [게임이야기] 데챠 텍스쳐보다가 깜짝이야 ㅡㅡ;[약혐?]     입을 왜 저런데다 넣어놨지 ㅋㅋㅋ 여담으로 텍스쳐는 안호화 안되있어용. 나머지는.. 2016.11.13

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  • [게임이야기] 데챠아아아앗!!! NTR 성공.   헤헤헤 이제 이걸로 뭐하지   2016.11.10

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  • [기타] [군대이야기] PX병이란 무엇인가.(스압) 그냥 심심해서 PX병에 대하여 몇가지 적어봅니다. 이글을 읽고 삘받아서 쓰는 글입니다. http://m.blog.. 2016.07.27

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  • [기타] 프로그래밍으로 게임하기 - CordingGame 홈페이지 https://www.codingame.com/home  오일러프로젝트 처럼 .. 2016.07.25

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  • [기타] VSCode에서 Node.js를 쓸 때 환경설정 및 초기 셋팅 VisualStudioCode로 Node.js 작업을 할시 추가해야되는 에드온&작업들을 모아보았다. 개인적으로 필.. 2016.07.02

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  • [Unity Engine] [Unity3D] 사소한 디버깅 팁. 1.아시겠지만 Unity3D에는 디버그모드가 있긴 있습니다. 이렇게 누르면... 구지 Serialize를 안해도 p.. 2016.06.03

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  • [Unity Engine] [Unity3D] 원형그림자 만들기 게임해보면 많은 그림자스타일이 존재합니다. 그 중에서 고전적인 방식으로 캐릭터아래에 검은색 동그라미를 하나 그리는 방법이 .. 2016.06.02

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  • [Unity Engine] 남들이 보기 쉬운 코드를 짜는 방법... 은 없는듯... 나만 짠 프로젝트 코드도 한달 지나고 다시보면 외계어로 보이는 마술. 2016.05.17

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  • [하스스톤] 크툰을 키웠는데 왜... 먹지를 못하니... 크툰을 키우는건 도적이 짱인듯 아 10코 하수인 드로우하는 카드 넣어봐야겠음... 2016.04.28

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  • [Unity Engine] [게임개발/Unity3D] 문자열 관리 뭔가 굉장히 쓸데 없는 짓인것 같지만 무려 하루의 시간을 들여서 문자열 관리를 따로 만들었다. 허헣... 다음의 몇 가지.. 2016.01.25

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  • [Unity Engine] UGUI에서 EventSystem을 사용하여 Picking(?)하기. 간단한건데 메뉴얼보고선 좀 힘든 부분이 있어서(?) 따로 정리해 둡니다. 말이 좀 이상한데 Picking이 맞는지 모르겠습니다.. 2016.01.12

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  • [기타] 누가 이런 끔찍한 혼종을 만들어 냈는가...! 다음팟에서 하는 수요미식회에 스테이크편을 본 이후 어떻게든 고기를 먹으려고 홈플러스를 갔을 때의 일이다. 급한 걸음으로.. 2016.01.12

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  • [Unity Engine] [게임개발/Unity3D] 선을 그려보자 - (2) 일단 이전에서 Vertex로 선을 그린건 별로 쓸데가 없습니다. 대신 Mesh를 이용하여 다양한 방식의 선을 그려 보았습니다.. 2015.12.15

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  • [Unity Engine] [게임개발/Unity3D] 선을 그려보자 - (1) 글쓴거 다날아 갔네 ㅠㅠ source code : https://github.com/geniikw/drawLine 선도 못.. 2015.12.02

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  • [기타] [히오스] 아르타니스 에반게리온 에디션 이리보고 저리봐도 0호기부터 2호기까지 ㄷㄷ 2015.11.18

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  • [하스스톤] 상대의 꽉찬 필드를 평등+응징의 격노로 정리할 확률 .prob 롤드컵 기다리다가 흥미로운 글을 발견해서 연구차 글을 씁니다. 질문글 http://www.playxp.com/sc2/hear.. 2015.10.24

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