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[게임방송] 하우 투 서바이브 2 - 생존 3일차: 기묘한 사랑 How to Survive 2 (0) 2017/07/12 AM 12:09

 

※ 본 플레이는 스팀 정본으로 진행되었습니다.

 

코박이 주는 미션을 꼬박 꼬박 수행하고는 있지만 
어딘지 모르게 좀 꺼림칙한 느낌이 자꾸만 드네요 .. 

 

그리구 이번 시간에는 저번 시간에 농장에서 만났던 
레이몬드를 도왔는데요, 
역시 세상이 멸망한 상황이라 그런지 
이 사람도 저 사람도 누구 하나 제정신이 아닌 것 같아요 ㅎㅎ

 

점점 서바이벌에 눈을 떠가는 3일차였습니다 ^^
그럼 다음 시간에 또 살아서 뵈어요 :) 

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[게임방송] 하우 투 서바이브 2 - 생존 2일차: 총을 탐하는 자 How to Survive 2 (0) 2017/07/11 AM 02:37

 

※ 본 플레이는 스팀 정본으로 진행되었습니다.

 

퀘스트를 수행하면 할 수록
수상쩍은 점이 너무 많이 보이는 코박..
이 자의 정체는 과연 무엇일까요? 
언젠가 아주 큰 반전이 있을듯 해요 

 

그리고 이 세계는 라스트 데이 온 어스와 또 다르게 
마체테가 쓸모 없는 무기 취급을 당하는 곳이어서 
우선 총을 얻어야 했는데요 


이제부터 본격적으로 새로운 좀비들도 출현하구
생존이 조금씩 까다로워지기 시작하네요ㅎㅎ

 

그럼 또 다음 시간에 살아서 뵙겠습니다 :) 

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[게임방송] 테일즈 크래프트 - 맛보기 1일차: 레벨업이 된다는 이상한 RTS 게임 Tales Craft (4) 2017/07/10 PM 05:54

 

※ 본 플레이는 구글 플레이 정본으로 진행되었습니다. 

 

유튜브 댓글로 리뷰를 요청하시는 분들이 많아서 
오늘은 테일즈 크래프트를 한번 경험해봤답니다 ㅎㅎ 

 

무슨 게임인가 하구 상점 페이지 댓글부터 읽는데 
이번 달 초에 유저 데이터를 날려먹는 사고를 쳤더라구요 ㄷㄷ

다른 게임 같았으면 벌써 서비스 종료를 해야 할 판인데 
어떻게 아직까지 버틸 수 있는 건지 정말 ㅋㅋ

 

일단 스타의 전략적인 면들을 대부분 모바일로 옮겨온 점은
칭찬을 해주고 싶지만, 조작이라던가 타격감이라던가 하는 
부분들은 아직 갈 길이 먼듯 싶네요. 

 

게다가 실시간 전략 시뮬레이션은 유닛 간 밸런스가 
생명일텐데, 레벨업이 되는 것도 모자자서 
덱을 구성할 수 있다구 하더라구요 ;;
과연 어떻게 밸런스를 구현했을런지.. 걱정이 되는 부분입니다ㅜ

 

이제 고작 40분 남짓 살펴봤을 뿐이니 
좀 더 플레이 해보구 
다음 시간에는 더 심층적인 리뷰로 돌아오도록 하겠습니다 :) 

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서퓨    친구신청

지금 조금 해봤습니다. 갈길이 멉니다 ㅎㅎ

RoWaS    친구신청

킹덤언더파이어도 레벨업하는 재미가 쏠쏠 했었는데말이죠 ㅎㅎ

히에무스    친구신청

RoWaS님 이야기 들으니 추억이 새록새록이네요 ㅎㅎ 판타그램은 참 게임을 잘 만드는 회사였는데 말예요
오랜만에 한번 잡아보구 싶어지네요 ;)

히에무스    친구신청

맞아요 서퓨님 아직까지는 갈 길이 먼듯해요 ㅎㅎㅎ
이 영상 이후로 꾸준히 해보면서 다음 리뷰 준비하고 있는데요
매력은 있는 게임 같아요 ㅎㅎ 다만 어느 게임이나 그렇듯 운영이 관건이겠지만요 :)
[게임방송] 하우 투 서바이브 2 - 생존 1일차: 코박과 함께하는 즐거운 생존 교실♡ How to Survive 2 (0) 2017/07/10 AM 02:43

 

※ 본 플레이는 스팀 정본으로 진행되었습니다.

 

※ 이번 편집부터 화질과 음질을 더 높혀봤는데 
    보시기에 좀 더 나아졌음 좋겠네요^^ 

 

라스트 데이 온 어스가 하라는 대규모 업데이트는 안하고 
일정을 계속 미루는 바람에, 
비슷한 게임을 찾아보다가 발견한 작품인데 ㅎㅎ

약간 맛가버린 분위기가 넘 사랑스럽네요 ♡

 

세상이 멸망해도 희망찬 방송을 전하는 코박과 함께 
행복한 생존 교실 Start ! ♡

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[게임방송] 라스트 데이 온 어스 - 생존 23일차: 로딩 픽스와 레드존 정복기 Last Day on Earth : Survival (0) 2017/07/08 PM 11:48

 

※ 본 플레이는 구글 플레이 정본으로 진행되었습니다. 

 

※ 이번 회차부터 화질을 좀 더 개선했는데요. 
    이 게임이 모바일 게임이다보니 게임 내부적으로 
    캐릭터가 움직일 때 주변 텍스처를 뭉게는 현상이 있어서 
    (아마도 그런 식으로 최적화를 한 것 같아요)
    화질이 나아지니 그 부분이 오히려 더 도드라지는 느낌이라,
    저번 회차랑 비교해서 어떤 화면이 더 나은지 말씀해주시면
    다음 회차에 반영하도록 하겠습니다^^

 

오늘은 로딩 픽스가 있었답니다^^

 

사실 이 작품이 베타 기간이라서 그런지 
같은 기기임에도 불구하고 로딩에서 무한 프리징이 
걸리는 문제가 랜덤하게 발생하는 바람에 
유저들의 원성이 높았는데 

 

이번에 이 문제를 해결하는 업데이트 했다고 하니 
그동안 해당 문제 때문에 플레이를 진행하지 못하셨던 
분들께서는 꼭 한번 테스트를 해보셨음 좋겠네요 :) 

 

그리고 그 동안 왜 연재를 빨리하지 않느냐는 의견을 
주셨었는데요ㅜ 사실 지금 벽 업그레이드 재료로 들어가는 
나무 판자를 모은다구 엄청난 고난의 세월을 보냈답니다..ㅜ 

 

제가 지금 진행하고 있는 컨텐츠가 베타 기간 중 
최종 컨텐츠이기도 하구 그에 따라 작업 난이도가 
매우 상승해있는 상황이니 이해 부탁드려요 ㅜ 

 

또 이번 시간에는 그동안 빅원 때문에 정복하지 못했던 
레드존을 드디어 클리어했네요 ㅎㅎ 
어찌나 속이 시원하던지 ㅋㅋㅋ

 

그럼 다음 시간에 또 살아서 뵙겠습니다 :) 

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