곰2곰2
접속 : 1074   Lv. 17

Category

Profile

Counter

  • 오늘 : 105 명
  • 전체 : 61116 명
  • Mypi Ver. 0.3.1 β
[게임방송] 섀터드 픽셀던전 - 모험 3일차: 처절했던.. 마법사 2호의 여정 Shattered Pixel Dungeon (0) 2017/07/08 AM 03:07

 

※ 본 플레이는 구글 플레이 정본으로 진행되었습니다. 

 

아마도 '왜 이 인간이 시리즈를 시작해놓고 연재를 안하고 있지?'
하구 생각하는 분이 계실텐데..

 

사실 그동안 죽어라 보스 잡으려구 녹화 하구 폐기하구..
그런 세월을 보내고 있었답니다 ㅜ 

 

운이라곤 1도 없는 패시브를 가지고 있는 게이머이기 때문에
뭔가 하나가 나오면 꼭 필요한 다른 건 안나오는 
불운 총량의 법칙에 따라서 
이번 마법사 2호도 처절한 길을 걷게 되었답니다 ㅜ ㅎㅎ
 
ㅋㅋ 도대체 몇 호쯤 되어야 이 작품 진 엔딩을 보게 될런지...


앞 날이 까마득한 모험일지였습니다 :) 

 

신고

 
[게임방송] 밸리 Valley (한글판) - [엔딩 및 리뷰] 계곡 속에 뒤엉킨 의지 (0) 2017/07/07 PM 06:34

 

※ 본 플레이는 스팀 정본 + Fluffy님의 한글화로 진행되었습니다.

 

"아름다운 계곡 속에 뒤엉킨 저마다의 의지"

 

이 작품의 주 무대가 되는 계곡에는 
크게 4가지, 즉 데이몬. 고대 문명, 앤드류 피셔 그리고 연인의 
의지가 뒤엉켜 있습니다. 

 

그리고 이 각각의 의지들은 저 마다
자연, 순응, 활용, 공존을 대표하고 있는 것처럼 보입니다.

 

플레이어는 이 대표성들이 혼재된 계곡에 
덩그러니 놓여지게 되는 것이죠. 

 

작품이 진행되는 동안 쉴 새 없이 바뀌는 배경들은 
각각의 대표성을 상징하고 있는데, 
그에 따라 플레이어는 마치 유화를 완성시켜 가듯 
저 마다의 배경에서 들려오는 이야기들을 
뇌리 속에 덧 입혀가게 됩니다.

 

바로 그 점이 아름다운 배경과 더불어 
이 작품이 가지는 가장 강력한 끌림이 아닐까 합니다. 

 

다만 제작상의 문제였는지, 
대표성 중의 하나가 의도적으로 축소된 듯한 
인상이 들었던 점은 안타깝습니다. 

 

짐작컨데 제작진이 하고자 했던 이야기와 
주인공이 겪을 모험은 본래는 좀 더 준비되어 
있었던 것 같습니다. 
(이 점이 바로 일부 플레이어 분들이 지적하는 
 난이도 문제과 직결된 부분이 아닌가 합니다.)  

 

그리고 그 부분이 완벽하게 이루어졌었다면 
이 작품은 정말 오래도록 남을 
마스터피스가 될 수 있었을 거라고 생각합니다. 

 

하지만 그 점을 제외하고라도 
스토리는 완결성이 있었고 
작품 그 자체로 매우 즐거운 모험이었습니다. 

 

주인공이 고고학자인만큼 후속작이 기대되네요 :)

 

※ 이러한 모험을 즐겁게 진행할 수 있었던 것도 
    Fluffy님께서 진행해주신 한글화 덕분이라고 생각해요. 
   엔딩을 맞아 다시 한번 감사의 인사를 전합니다♡

신고

 
[게임방송] 밸리(한글판) - 탐사 1~5일차: 생명의 씨앗을 찾아 나선 고고학자 (0) 2017/07/07 AM 12:28

 

※ 본 플레이는 스팀 정본 + Fluffy님의 한글화로 진행되었습니다.

 

아름다운 게임이라는 이야기를 많이 하셔서
꼭 한번 진행해보구 싶었던 작품 '밸리'입니다. 

 

마음은 당장에라도 플레이 해보고 싶었지만 
영문이어서 망설이구 있었는데, 
이번에 Fluffy님께서 감사하게도 한글화를 
진행해주셔서 소중한 작품을 한글로 
플레이 할 수 있게 되었답니다 :) 

 

여러 사정 때문에 힘드셨을텐데도 불구하고 
한글화를 진행해주신 Fluffy님께 
깊은 감사를 전하고 싶네요..

 

그리고 상점 페이지 리뷰에 어떤 분께서 
플레이 타임이 2시간이라는 말에 낚여서 
진행하다가 녹화가 다섯 시간이 넘어 버려서..

이번에는 5화 분량이 한꺼번에 업로드 될 거예요 ㅎㅎ

 

5화분을 편집하느라 정신이 하나두 없었네요ㅜ 
하지만 또 막상 진행하고 보니 
이렇게 시즌제 드라마처럼 한번에 업로드하는 것두 
괜찮은 것 같아요^^ 생각을 해봐야겠네요

 

탐사 1일차에서는 고고학자인 주인공이 지구의 운명을
좌우할 수 있다는 생명의 씨앗을 찾아 모험을 떠난답니다.
어떤 이야기가 기다리구 있을지 같이 살펴보시죠 :) 

 

 

 

리프 수트의 오디오 로그를 따라 이야기의 심층으로 접근하던 
주인공은 이제 리프 수트가 태어난 곳에 도달하게 됩니다.

 

하지만 단순히 강화 병사를 만들어 낸다고 생각했던 그곳에는 
엄청난 비밀이 숨겨져 있었는데.. 

 

 

 

소마 시설의 심층부에 도달한 주인공은 
드디어 문제의 근원이 되는 장치 앞에 서게 됩니다. 

 

하지만 모든 것의 끝이라고 생각했던 그곳은 
단지 거대한 문제의 일각일 뿐이었습니다. 

 

 

 

소마 시설에 광기 어린 과학자의 추종자만이 존재하는 것은 
아니었습니다. 

 

인류의 미래를 위해 의로운 항거를 한 아름다운 사랑이 
그곳에서 마지막 불꽃을 일으키고 있었습니다. 

 

그리고 주인공은 그들로부터 사명을 이어받게 됩니다. 
 

 

 

일찍이 숲과 인간의 에너지 순환을 활용할용 할 줄 알았던 
고대 문명은 피라미드를 건설할 정도로 발달하였습니다. 

 

그리고 선발대는 이 피라미드에 진입했었던 것 같습니다.


그 이후에 어떤 일이 있었고 피라미드는 
지금 주인공의 발길이 닿기 전까지 그 비밀을 간직하고 
있었던 것입니다. 

신고

 
[게임방송] 섀터드 픽셀던전 - 모험 2일차: 마법사는 쉽다면서요..? Shattered Pixel Dungeon (0) 2017/07/05 AM 08:42

 

※ 본 플레이는 구글 플레이 정본으로 진행되었습니다. 

 

지난 시간 첫 모험을 나섰던, 
전사 1호가 망령들에 의해 어이없는 최후를 맞았기 때문에

이번에는 그나마 쉽다는 마법사로 
모험을 진행해 보았답니다 ㅎㅎ

 

하지만 저주에, 함정에, 뻘짓에...
도대체 언제 이 던전을 클리어 할 수 있을지.. 

그래두 꿀잼이네요 ㅎㅎㅎ

신고

 
[게임방송] 라스트 데이 온 어스 - 생존 22일차: 업데이트 정보와 무기고 건설 Last Day on Earth : Survival (0) 2017/07/04 PM 11:26

 

※ 본 플레이는 구글 플레이 정본으로 진행되었습니다.

 

메이저 업데이트가 일주일 내로 예고된 상황에서 
기존에 플레이했던 데이터가 지워지느냐 아니냐 
이야기들이 많아서 제가 직접 원문을 가지고 알아봤답니다^^

 

그리고 당장 업데이트를 대비해야 하는 상황이기 때문에 
외벽 부터 업그레이드를 하고 있기 보다는 
이중 벽 계획의 마지막인 무기고를 먼저 만드는 편이
나을 것 같아서 오늘은 무기고를 만들어 봤답니다 ㅎㅎ

 

이렇게 하면 최소한 무기를 지킬 수 있으니 
멀티에서 좀 더 유리한 위치를 선점할 수 있겠죠? :) 

그럼 다음 시간에 또 살아서 뵙겠습니다 ^^ 

 

※ 다음 영상에서는 아무래도 외벽을 크게 보완할 정도가 
    되어야 할 것 같아서 사전 재료 수급 작업이 좀 더 오래 
    걸릴 것 같네요 ㅜㅜ

신고

 
이전 현재페이지21 22 23 24 25 다음
X