붉은동키
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[징징징] 한국 영화계가 망하는 이유? (14) 2025/12/27 AM 03:04

그걸 계속 한가지 이유 혹은 결정적 이유에서만 찾으니 해결책이 안나오지

 

티켓값 상승, OTT, 한국 영화의 완성도, 물가, 코로나 이 모든게 이유고 원인인데.. 가장 큰 이유나 결정적 원인 따위가 어딧음

 

동시다발적으로 여러 원인들이 뒤엉켜 지금의 결과지

 

단순하데 티켓값을 내린다고 사람들이 영화관에 올까?

한국 영화의 완성도를 높이면 영화관으로 올까?

 

그렇게 단순하게 접근하기 보단 모든 시도 가능한 해결책을 여러 방면으로 시도해 봐야지.. 한국영화가 망하면 어떻하냐고?

해외 영화 보겠지..

어차피 영화계가 망하는데.. 망해가고 있었고..

그걸 무슨 난리 부르스를 추며 홍보하고 26년도에는 세금이 투입된 영화관 구독 서비스 까지 나온다고 하는데..

 

이게 결국 영화관들은 죽어도 가격 내리기는 싫고 정부에서 돈받아서 영화비 깍아준다는 시스템이라니..

 

멀었다..멀었어

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Love8    친구신청

영화계 망했다기엔 주토피아 아바타 귀칼 등 한국거 빼고 다 잘되는..

케이빵    친구신청

재밌으면 다른 원인 재쳐두고 보겠죠

chainsaw    친구신청

시작은 코로나였지요 진행은 OTT고
트리거는 티켓값이었구요
코로나가 끝나갈때 극장들이 티켓값 원위치 시키고 출혈투자라도 하면서
원상복구할려는 노력을 했었다면 지금 같지는 않았을거라 봅니다
지금와서 보면 영화의 완성도니 OTT 니 복합적인 원인인것 같지만
결국 극장가의 소극적인 태도가 모든 상황을 더더욱 악화시키고 몰락을 가속화 했다고 보여지네요

MadMaxx    친구신청

안봐도 비됴인 수준.

흑둥이    친구신청

정부에서 세금 써가며 영화비 깍아주는데 흥행은 외국 영화만 덕 본다는게 참...

루리웹-6632178466    친구신청

세금으로 한국영화를 먹여살려주는 이유는 뭐 명확하죠 ㅋㅋ

루리웹-9289441090    친구신청

티켓값, OTT, 코로나, 불경기 타령하지만 결국
재미가 없어서 안보는 것뿐 그돈씨 소리가 나오는거죠.
영화가 재미가 없어서 고객이 줄니, 그 덤탱이를 기존 고객에게 티켓값 상승으로 보답하고
거기서 불만은 가진 고객이 떨어져 나가고, 코로나 때문에 OTT가 발달되니 어 OTT도 볼만하네?
또 고객 떨어져 나가고,
옛날엔 CGV 매년 VVIP였는데 영화값 끽해야 8천원 만원일때? 그냥 심심풀이로 비급 영화도 보고했는데 이젠 기본 2만원부터 시작하니깐 장르를 거르기 시작 결국 월에 한번도 영화관 안감 ㅋㅋㅋ

루리웹-0379030427    친구신청

영화완성도가 자금력인데... 솔직히 지금 연예인들 몸값이 너무 올라서 제작비도 회수 못하는게 아닐까하네요. 근데 또 보면 연예인들 몸값이 연기력에 미치는가 보면 아닌경우가 상당히 많기도하고 여러모로 복잡한 사정이 있는게 아닐까합니다.

이세라    친구신청

한국영화의 트렌드가 너무 고착화 되어있어서 내용전개가 루즈해지는것도 있는거 같아요
내년에는 여러 장르의 신작들이 많아서 기대해봅니다

포곰곰    친구신청

기존 한국영화는 할리웃대비 저렴한 제작비로 스케일은 줄이고 시나리오로 승부보는게 컸는데

이제 그렇게 만들면 OTT로 봐도 괜찮겠다는 생각이 드는게 문제

손익분기는 점점 높아지는데 관객들 눈은 높아지는 상황이죠

구름나무    친구신청

여러가지 원인이 복합적으로 작용하지만, 핵심 원인은 결국 한 문장으로 귀결됩니다.
"그 가격을 내고 소비할 가치가 있는가"
가치가 있다면 비싸도, 코로나로 거리두기를 해도 보러갑니다.
소비재가 안팔리는건 가격에 합당한 가치가 없기때문이죠.

극장 관람료는 올라가는데, 그 가치만큼의 재미가 없음 망하는거죠 뭐.
세금 투입해서 구독제? 안먹힌다고 봅니다.

국내 영화판은 애초에 스크린쿼터라는 배경을 두고 개똥같이 만들어도 극장에 걸어준다는 꿀을 빨아 여기까지 왔는걸요.

하마아찌    친구신청

또 극장에다 뱀이라도 풀면서 깽판치려나요.
아니면 넷플릭스 사무실에 풀든지.

스텔라이트No.12    친구신청

좀비딸 관객수
귀칼, 레제 관객수
어쩔수가없다 관객수 보면 한국영화가 앞으로 어떻게 가야할지 보입니다.
답답하죠

미키쿠마    친구신청

전에 정부지원해서 6천원인가 낮춘적 있는데 그때 많이봤던거 보면 결국엔 가격이 합당해야 될듯합니다
사실 모든게 올라서 문화적소비할 여유도 없는게 제일큼
[징징징] 포켓몬스터 레전즈 za 스토리/ 도감작 완료 소감 (1) 2025/10/21 PM 04:43

스토리 전체를 다 밀고 이제 서브퀘스트랑 모미지 리서치만 남겨놓은 상태입니다.


전체적인 평가를 짧게 내리자면


취향에 맞으면 정말 재밌게 즐길 수 있는 포켓몬 게임입니다.


스토리는 6세대 xy를 훌륭하게 마무리 하는 느낌이며 다소 개연성이나 유치한 부분은 있지만 포켓몬스터 답습니다.


전체적으로 완성도는 요즘 포켓몬 게임중에서는 높은편이라고 생각됩니다.


트리플A게임이나 광활한 오픈월드 게임과 비교하면 매우매우매우 부족한 수준이니 기대치를 포켓몬 시리즈에 맞추는게 좋습니다.


게임의 앤드컨텐츠는 다소 부족한 느낌입니다. 딱 봐도 DLC에 추가하려는 느낌이 보입니다.


게임프리크 유출 사태로 게임의 제작비나 제작 환경이 알려지고 포켓몬 게임이 가성비 게임으로 알려지기 시작하긴 했지만...


소비자 입장에서 8만원짜리 게임치고는 다소 부족한 느낌입니다.


물론 포켓몬IP를 대입한다면 완전 다르게 느껴지긴 합니다만.. 조금만 더 스케일이 컷으면 하는 아쉬움은 남습니다.


맵은 작고 밀도는 높습니다.


전 포켓몬 시리즈의 팬으로 상당히 만족하면서 플레이 했습니다.


만약 이번 ZA로 시리즈를 입문 하시려는 분이 있다면, 가격대비 실망하실 가능성이 높습니다.

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*하얀모자*    친구신청

아르세우스와 달리 탐험적 요소가 적어서 좀 실망했네요
[징징징] 포켓몬스터 za 짧은 소감 (2) 2025/10/17 PM 05:46

전작도 재밌게 즐겨서 고민안하고 바로 즐기고 있는 중입니다.


대략 랭크 D까지 진행하면서 느낌 감상입니다.


전작에 비해 많은 부분의 편의성이 개선되었습니다.


일단 전작에서 포켓몬 박스 용량을 늘리기 위해서 엄청난 노가다가 필요했던 부분이 필요없어졌습니다.

이 부분은 상당히 긍정적으로 보입니다. 박스 용량 늘리기는 정말 지금 생각해도 치가 떨릴정도입니다.


화면에 맵이 표시됩니다.

전작에선 맵을 보기위해선 계속에서 맵을 열어야 하는 불편함이 있었는데 이번 작품에서는 화면에 바로 표시됩니다.

전작에서 이 부분이 가장 불만이었습니다. 


전작에 비해 게임의 난이도가 쉬워진 느낌입니다.

전작은 좀 쫄깃한 난이도였다면, ZA는 조금 개선된 느낌이 듭니다. 하지만 본가에 비해 어려운건 마찬가지입니다.

본가가 너무 쉬운거죠.


전투는 호불호가 갈릴 수 있습니다.

전투 자체는 앞으로 계속 개선되면 괜찮아질 것 같습니다. 실시간 배틀이라고는 하지만 결국 폭주 메가진화전이 아니면

말뚝딜 형태가 대부분입니다. 이 때문에 다소 지루하게 느껴질 부분도 있다고 생각합니다.


전작에 비해 몬스터를 잡는 메커니즘 바뀌어 이 부분 역시 호불호가 있습니다.

전작의 경우 은신->몬스터볼 투척 이라는 메카니즘으로 연막을 깔거나 유인을 하거나 하는 플레이가 위주였다면

이번 작품은 은신 투척 이외에 몬스터를 기절 시킨 뒤에 잡는 방식으로 전작의 메카니즘에서 바뀌었습니다.


전투는 스피디하고 직관성은 좋지만 전반적으로 정신 없습니다. 특히 오브젝트에 끼어서 기술이 빗나가거나 하는 경우가 더러 있습니다.


그래픽은 여태까지 나온 포켓몬 중 만족스러운 쪽입니다. 딱히 우와! 좋다! 느낌이 아니라, 포켓몬 수준에서 이정도면 뭐...

참으로 슬픈 비교군이 아닐 수 없습니다.


캐릭터들의 표정 및 모션이 엄청나게 개선되었습니다. 컷씬 연출에서의 표정변화 모션등이 여태까지의 포켓몬스터 중에서

가장 만족스러운 모습을 보입니다. 일단 일반 게임 수준까진 보입니다.


BGM자체는 만족스럽습니다.

포켓몬 BGM이야 중박이상은 했던 부분으로 만족스럽습니다.


게임 자체의 재미는 포켓몬의 재미를 거의 그대로 느끼게 해주며 수집하는 재미, 육성하는 재미 및 배틀의 재미도 확실하게 있습니다.

게임 프리크 자체가 포켓몬의 미래에 대해 계속 고민하고 시도하고 있다는 인상을 줍니다.


스위치2 카트리지를 스위치1에 삽입해도 게임자체는 실행은 됩니다.

스위치2에서는 높은 해상도와 프레임으로 가동되며, 스위치1에서는 다소 낮은 해상도와 30프레임으로 기동됩니다.

프레임은 칼고정은 아닌것 같습니다.

하지만 스위치1에서 충분히 만족스러운 최적화를 보여주고 있고 스/바 에서 보여준 말도 안되는 버그나 최적화는 거의 없습니다.

(스위치1로 하던 중 몇번 버그를 경험했습니다. 맵이 로딩을 덜했을때 바닥으로 빠져서 추락하는 버그였습니다.)


개인적인 입장으론 스/바 에 비해 매우 만족스러우며, 완성도도 레전즈 아르세우스 수준과 근접하다고 생각합니다.

맵이 아주 작아 전작에 비해 모험을 하는 느낌이 아니라, 도시를 조사하는 느낌으로 밀도 자체는 나쁘지 않습니다.

맵의 구성이 다소 재미 없게 짜여있고, 서브 퀘스트들은 보상은 좋지만 종류 자체는 거의 일맥상통하는 수준이라 조금 아쉽습니다.


총평을 하자면


전작 레전즈 아르세우스를 재밌게 즐겼으면 충분히 재밌게 즐기실 수 있을것 같습니다만... 전작의 발전형이라는 생각이 들지는 않습니다.

아예 다른 외전작이라는 느낌이 있습니다. 포켓몬 시리즈의 팬이라면 여전히 즐겁게 게임을 즐길 수 있습니다.


소드 실드를 재밌게 했다.-> 추천

스칼렛 바이올렛을 재밌게 했다-> 강추

레전즈 아르세우스를 재밌게 했다-> 고민


가격이 조금 나가지만 잘 만든 포켓몬 게임이라고 생각합니다.

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OPERA85    친구신청

아르세우스는 어뚠가요?? 저는 포켓몬 진짜 한번도해본적없는데 이번에 아르세우스 중고구입했는데, 요테이끝나고 해볼려구요 ㅋㅋ

소년 날다    친구신청

여신전생 라이도의의 포켓몬 버전이라고 생각을 했었는데, 쓰신 글을보면 그럼에도 포켓몬 특유의 테이스트를 놓치지 않은 것 같네요.

스위치1에서도 돌아가긴 하지만, 그래도 스위치2가 디폴트라고 생각하면 서서히 여기도 킬러타이틀이 나오긴 하는군요. 사실 그다지 많은 타이틀은 그저 수집욕에 해당하는 것이라고 생각하면 꽤 나쁘지 않은 발매 라아업으로 보이네요.
[징징징] 슈로대y에 대한 지극히 개인적인 소감 (10) 2025/08/28 PM 02:29

장점


연출의 저점이 상당히 높음. 덕분에 별로인 연출은 별로 없다. 

하지만 쩐다! 라는 연출도 몇개 없다.(있긴 있다)


참전작들 간에 크로스오버가 전작들에 비해 좋다.


전작들에 비해 난이도 부분을 상당히 신경쓴게 느껴진다.



단점


매우 매우 매우 안좋은 인터페이스

뭔짓을 했는지 전작들 보다 탬포가 이상하게 느리고 답답하다.

시인성이 좋지 않고 배치 역시 이상하다.

모바일 게임 ui느낌이 나지만 정작 모바일 게임 수준에 미치지 못한다.


요상한 텍스쳐 질감

의도적으로 플레시 애니메이션이나 게임같은 느낌을 내고 있다.

이 부분은 호불호가 확실하게 갈릴것 같음.

신경 안씀 vs 구려



전체적인 느낌


테라다가 나가도 크게 변하는 것 없는 맛

신라면 먹다가 진라면 먹는 느낌

다르지만.. 크게 다르진 않다.

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OPERA85    친구신청

난이도가 ㅋㅋ엄청높아요. 익스퍼트 하는데 진짜 너무어려움. 하드로 낮춰도 그냥 막공격 하면 다터져나감 ㅋㅋ

trowazero    친구신청

데모해봤는데 구려요.. 인터페이스 디자인도 왜 그따구로 해놨는지

알콜푸우    친구신청

인터페이스 시인성 낮음은 저만 느끼는게 아니였군요.

마제스팅어GT    친구신청

저는 데모 30 분 정도 하다 너무 졸려서

그뒤로 안하고 있네요

슈로대 이젠 뭔가 바뀌어야 할갓 같습니다

가격 생긱하면....

희동구86    친구신청

근데 막상 슈로대도 혁신해야된다 바뀌어야된다 하면 기존 팬들 반발 심해서 롤백할 것 같음

파이락시스가 트랜스포머랑 아이언 자이언트 퍼시픽림 넣어서 슈로대 만든다고 생각을 해봐요 ㅋㅋㅋㅋ

*하얀모자*    친구신청

배경화면 프레임 끊기는게 엄청 신경쓰이더라구요..

각설탕    친구신청

슈로대가 안바뀐적이 없음 매번 뭔가 시도하고 변화하고 뒤틀어봤음

해볼거 다 해보고 나온 결과물이 지금 이거임.. 도대체 뭘 어케 바뀌어야 한다는건지 구체적으로 제시도 못하면서 바꿔야한다 말해봤자..

닭솔    친구신청

다른건 다 떠나서 ui가 너무 불편함..전작에 바로 필드에서 보이던
기력 원공 원방표기는 왜 버린건지..공격 방어 전 뜨는 정보도 너무 난잡하고 흥이 붙을려고 하면 식어버리는..

鬼神童子ZENKI    친구신청

화려한 닉네임들이 보이네.

소시콘[sosicon]    친구신청

인터페이스는 조금 더 손봐야 할 것 같긴 하더군요. 이전 작들과 괴리감이 커서 익숙하지 않은 것도 있겠지만 뭔가 정보가 불충분하거나, 이전보다 보기 불편한 느낌이 듭니다.
연출은 실제 게임으로 보니 PV보다 훨씬 낫더군요 ㅎㅎ
[징징징] 바난자 사실 안사려고 했는데... (7) 2025/06/18 PM 10:39

최고 공개된 pv나 정보들을 보고 발매 후 평을 보고 사야지라는 생각이었습니다.


일단 동키콩 자체가 좋아하는 ip도 아니고, 오딧세이랑 너무 비슷해서 플레이 감각이 느껴진다고 생각했거든요.


근데 오늘 다이렉트 보고 생각이 바꼇습니다.


....


재밌어보이네요..-ㅅ-


ㅋㅋㅋㅋㅋ 

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아리나공주    친구신청

저도 보고 바로 예약 했네요.

예숫님    친구신청

스위치2 전용겜은 사야 함
그리고 재밌어보이니 산다!!
마딧세이 후속작은 안 나오나

기쁨맨    친구신청

걍 개재밌어보이더라고여

문란상품권    친구신청

닌텐도 퍼스트 파티 게임은 언제나 재밌죠

트레콰르    친구신청

닌텐도 퍼스트는 일단 깔고 먹어주는게 있어서 ㅎㅎ

몬스터.[    친구신청

저도 다이렉트 보고 바로 패키지 예약 주문했네요ㅋ

별빛새벽    친구신청

저는 예구는 했지만 크게 기대는 안했는데
다이렉트 영상 감탄하면서 봤네요 ㅋㅋㅋ
아미보도 나오면 직구 하려고 합니다
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