ANU-BIS
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[게임이야기] 헬블레이드2 초반 찍먹 (2) 2024/05/21 PM 06:14


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전작은 안해봣는데 ASMR 시뮬레이터라더니 정말 이네요.


좌우에서 아주 말을 자꾸 거는데 엄청 신경쓰이네요. ㅋㅋ


꼭 헤드셋을 끼고 해야되는 게임인거같습니다. 몰입감이 다르네요.


전투는 빈도는 어떨지 모르겟지만 손맛은 꽤 있는거 같습니다.


나중에 좀 더 진행 해봐야 겠네요. 아직까지는 꽤 재미있는거같습니다. 

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neuRam    친구신청

연출이랑 표정 연기가 미쳤음.

미키쿠마    친구신청

1탄도 부드럽게 영상과 이어지는 연출이랑 배경에 일부러 에너지바 같은 자잘한 것도 없게
만들어서 놀라면서 플레이 했었습니다
다만 소재특성상 속삭이는 연출과 난해한 스토리텔링때문에 호불호 요소가 있어 플레이해보라고 선뜻 추천은 못하겠더라고요
[게임이야기] 홈월드 3 캠패인 엔딩 후기 (1) 2024/05/18 PM 07:52


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캠패인 10시간 정도 분량인데 오늘 엔딩 봣습니다.


거의 20년만에 신작인데 스토리가 조금 아쉽긴 하네요. 


홈월드 1,2 데저트 오브 카락에서 보여줫던 쿠샨 종족의 명운을 건 대서사 같은 느낌이 없네요.


아무래도 전작들에서 이미 다써버린 소재를 쓰기도 그렇고 20년만의 신작이라 새로운 유저들의 유입을 생각해서 그렇게 한거같은데


기존 팬들이나 신규유저를 끌어 당길만한 매력이 부족하네요.


1,2의 주인공인 카란 스젯이 등장하긴 하지만 아주 조금이고,


새주인공으로 세대 교체를 한번 해볼려고 시도한거같은데 뭔가 임팩트가 부족했습니다.


베이거,타이단 에 이은 화신팩션도 임팩트가 많이 부족했습니다.


스토리는 별로긴한데 미션 목표는 다양해서 클리어하는 재미는 있어서 클리어까지는 한거같습니다.


게임은 전체적으로 나쁘지는 않앗는데 자잘한 부분에서 불편한점이 있엇는데,


이동 명령을 내리면 ai가 좀 멍청한지 헤메는 모습을 보여주는게 제일 별로엿습니다.


빠른 템포의 게임이 아닌데 허우적 거릴 때가 있으니까 굉장히 답답했습니다.


이런저런 불만들이 있긴하지만 우주뽕은 확실히 채워주는 게임이엿고,


함선 디자인들이 고정포대위주인게 좀 별로긴하지만 개인 취향은 저격이라 괜찮앗습니다. 


게임이 못쓸정도로 망가져있는게임은 아니라서 개발사에서 발빠르게 개선패치를 해주면 평타는 칠 게임이 될거같습니다.


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돌다리    친구신청

히가라
[게임이야기] 홈월드 3 찍먹 (3) 2024/05/14 PM 10:37


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튜토리얼 다하고 캠패인 미션 3까지 해봣습니다.


RTS도 좋아하고 우주SF 좋아하는 저의 취향 저격 게임 시리즈 입니다.


데모 해보고 연기를 거쳐서 이번에 나왓는데 혹평이 많아서 그런가 막상 해보니까 그럭저럭 할만은 하네요


그래픽이랑 함선 디자인은 개인적으로는 꽤 좋다고 생각하는데 아직 주력함을 건조안해봐서 좀더 해봐야 알거같습니다.


스토리는 홈월드 전작들이 스케일도 좀 큰거같고 초반부라 그럴지도 모르겟지만 아직은 그냥저냥 이네요.


지금 눈에 띄는 단점이라면 전투기들 전투할때 뭔가 기민하지 못하고 좀 헤매는 느낌이 들엇습니다.


바로 다음 타켓을 못찻고 약간 헤매는데 그거떄문에 뭔가 좀 답답한 느낌이 드네요.


그리고 전작에 있는 중대형급 함선은 부위별 공격이 가능해서 상황에 따라 부위 파괴를 노릴수있엇는데 


이번에는 그게 삭제된게 아쉽네요. 


게임이 완전 망가진상태는 아닌거 같아서 패치를 기대해봐야겟습니다.



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돌다리    친구신청

G히가라

구라야    친구신청

큰 단점이 3가지 정도 인거 같습니다

불편한 카메라 - 유독 이번시리즈는 맵에 요소가 많다보니 맵 사이사이를 누비고 다니는경우가 많은데 그에 따른 카메라 워크 아직 애매합니다 좀만 돌리면 안보여 버리고 실루엣만 보이더군요

유닛 조작 - 이전 V키를 눌러 이동하던 방식이 주 이동이 아니고 맵에 있는 개체 표면을 이동 포인트로 잡다 보니 자꾸 유닛이 벽에 붙어만 있거나 하더군요

유닛 AI - 생각보다 멍청합니다 명령을 내리면 딴짓하고 있다거나... 전진 하랬더니 딴거 하다 보면 다시 되돌아가고 있음...

아 추가로 이전에 있던 유닛 자살(?) 기능도 없어졌더군요

ANU-BIS    친구신청

맞습니다 다행인게 패치로 다 극복 가능한 부분들이라 피드백 받고 수정한다면 좋겟네용
[게임이야기] 하데스 2 찍먹 (5) 2024/05/07 PM 01:54


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전작 하데스 1도 아트가 굉장히 좋앗는데 2도 엄청 좋네요


눈이 굉장히 즐겁습니다. 전작은 아마 근접무기를 주로 사용 했는데 


2는 마법사를 플레이하는 느낌이네요. 마법이지만 손맛도 나름 잘살린거 같습니다.


개인적으로는 로그라이크를 그렇게 좋아하는 편은 아닌데 하데스 2로 한번 재미를 붙여 봐야 겟네요.

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램프의바바    친구신청

가로 비율을 보아하니 샘송 그 모니터를 쓰시나보군요

ANU-BIS    친구신청

네 오딧세이 g9 쓰고있습니다

SKY만세    친구신청

이게 2도 나왔나요?

ANU-BIS    친구신청

오늘 갑자기 나왓습니다

djTAKA    친구신청

지난달에 테크니컬 테스트로 체험판 공개했었고
오늘부터 앞서해보기 오픈 되었는데 2분기 내 정식 출시 된다고 합니다.
[게임이야기] 하프라이프에서 살아남기 에이바이오틱 팩터 (0) 2024/05/03 PM 10:13


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데모때 부터 눈여겨 봣던 게임인데 오늘 출시해서 해봣습니다


게임은 엄청 재미 있네요. 의도된건지 모르겟지만 하프라이프 세계속에서 생존게임 하는 기분 200% 입니다.


하프라이프 처럼 외계 생명체가 연구실을 쑥대밭으로 만들어놓은 시점부터 시작하는데


연구실에 있는 각종 기물을 해체해서 도구를 연구하고 탈출하는것이 목표입니다.


거의 모든 기물을 해체 할수있고 습득한 재료를 짜맞추어서 새로운 도구를 오픈하는게 신선하네요.


그리고 생존 제작 게임인데 마치 둠을 연상 시키는 맵 디자인도 아주 좋네요.


차원문을 타고 외계 행성으로 갓다가 다시 돌아오고, 외계 생명체들도 차원문을 통해서 일정 시간마다 


제 안전 구역에 공격도 오는데 먹을것 마실것 체온유지 심지어 화장실 까지 가야되서 신경쓸게 많네요.


좀보이드 처럼 처음 직업을 정하고 스테이터스를 정한뒤에 내가 플레이 하는거에 따라서 스테이터스가 성장하는것도 마음에 듭니다.


하지만 비한글이라 생존한 npc과의 대화라던가 컴퓨터 메일에서 어떻게 이상황이 되엇는지에 알고싶은데 


정말 아쉽네요. 나중에라도 한글 지원이나 패치가 있엇으면 좋겟습니다.



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