오른쪽 간 기념으로 마이피에도 기록해 둡니다!
감사합니다^^♡♥♡
----------- 복사글 ----------------------------------------------
9월쯤 시작해서 만들기 시작한지 한달쯤 지나 정리할겸 올려 봅니다^^
2명이서 게임 개발하고 있구요. 서로의 포지션은 이렇습니다.
아아....
남 눈치 보지않고 우리맘대로 새로운 게임을 만들자! 라고 마음먹은 후
예전에 함께 만들었던 게임 판타지어드벤처슈팅의 캐릭터들과 그들을 활용해서 만들었던 엘브리사의 캐릭터들과 그간 쌓아온 자캐들과 신캐들이 어울려 뛰어노는 세계관을 구상하고
용사학교의 용사키우기!
'용사학교 교장선생님이 되어 용사지망생들을 훌륭한 용사로 성장시키자.!'
라는 기본 플롯을 잡았습니다.
자다가 깨어나니 이세계야...나보고 교장이래...이 학교 만드느라 빚도 많이 졌대..어어어?!?!???
이런 느낌의 시작입니다 ㅎㅎ
바뀌고 추가되고 하겠지만 기본적으로는 용사들의 성장에 초점을 맞추고
성장포인트
1. 레벨
2. 장비
3. 영혼석
4. 학교의 명성
5. 팀워크
넣지 않을꺼
1.모험가 강화 x
2. 장비 강화 x
3. 모험가 별 등급 x
로 정해 봅니다^^
플랫폼은 모바일로, 엔진은 유니티, 애니메이션은 스파인, 발매시기는 올해안이면 좋겠다! 로 정했습니다.
왜냐하면 돈이 부조카당...
둘다 돈버는 일을 안하고 만드는데 그전에 외주하고 빚내서 쟁여둔 생활비가 대략 계산해보니 3개월후면 똑 떨어집니다. 우린 굶으면 되지만 우리애기는 1학년이고 엄청 먹고 쑥쑥 자라고 있습니다.
얘기나온김에 팔불출은 사진 한장 올려봅니다♡
현실파악후 바로 달리기 시작했습니다.
그래픽 컨셉은 플랫하게 실루엣으로 구별이 되게 심플하고 귀엽게 가성비를 최대연비로 뽑아보기로 합니다.
캐릭터는 대략 100종 이상 필요하므로 하루에 한 캐릭터 이상 그려내야 합니다.(+인게임SD+몬스터+아이콘+아이템+배경+UI등등등..)
아직까지는 순조롭게 그려지고 있습니다 ㅠㅠ
덕분에 마이피 업뎃을 매일합니다. 친추와 피드백은 항상 감사합니다♥♥♥!
그리고 옆에서는 코딩을 시작하고 화면에 첫 캐릭터를 띄워 봅니다.
여러마리도 뿌려 봅니다.
발사체도 만듭니다.
적이 오면 공격해랏
별을 쏘아랏 뿅뿅
맞으면 아야아야
기본적인 공격부분 완료!
동전과 보물상자도 빠질수 없죠.
HUD 디자인도 합니다.
이렇게 개발 2주차에 전투화면 부분을 다 만들었습니다.
이 동영상 만들고 너무 뿌듯했던 기억이 나네요..
유저 게임데이터 셋팅하고 스테이지 데이터 구조를 만듭니다.
그리고 9월중순에 이만큼이 완성되었어요.
인터페이스에 사용하고 있는 NGUI가 자꾸 에러가 납니다. 업데이트도 오래됐습니다. UGUI로 바꿔야 할거 같습니다. 이거 다시 하려면 오래 걸릴 것 같습니다. 멘붕이어요.
그러자 짠 하고 UGUI 능력자 아가씨가 등판해 해결해주고 가셨습니다. 사랑해요ㅜ.ㅜ
캐릭터 그리느라 허덕였던 배경도 도와주시는 분이 계셔서 한숨 돌렸습니다.
내년초에는 게임학원에서 기획자과정 국비 인턴을 파견받을 수 있을 듯 합니다.
캐릭터 그리면서 그때그때 쓰고있는 설정들도 취합해서 큰그림 그려주시겠다는 분도 계십니다.
위험에 처할 때마다 원기옥이 모이는 느낌이에요. 항상 감사합니다!
기승전감사글이 되었네요. 둘이 만들지만 여러 분들의 도움이 없었다면 앞이 캄캄했을 겁니다. 오늘도 감사 또 감사하며 만들어갑니다♥
한달간 그렸던 캐릭터들을 끝으로 용사학교 한달 개발기를 마칩니다. 두달차쯤 되면 또 더 완성해서 들고 올께요.
아..그전에 개발비 떨어져 펀딩 광고하러 올지도 모릅니다(....) 펀딩하면 종료후 한달뒤에나 입금된다면서요(..............)
(클릭하면 커져요)
http://eter.kr/ 매일 갱신되는 개발 일기는 이쪽입니다. 놀러 오세요^^!
https://www.facebook.com/fantasyschooldiary 용사학교 페북이에요. 소식은 이곳으로!
게다가 퀄도 좋구.
조력자도 많으시네요. ㅎㅎ
파이팅입니다.~~
그리고 궁금한게 있는데 혹시 퍼블리셔랑 같이 하시나요?