유니티 기반으로 제작된 게임에서 Mixed Reality 화면을 만들기 위한 방법 및 기본 개념을 정리해 둔 강좌입니다.
유튜브에서 보이는 대부분의 영상들이 이용하는 방법입니다. 국내에서는 온게임넷에서 바이브(Vive)를 이용한 게임 방송에서 쓰인 바 있지요.
유니티에서 SteamVR 플러그인을 Import하면 SteamVR_ExternalCamera이라는 스크립트가 있는데요.
대부분의 유니티 기반의 VR게임이 해당 플러그인을 사용하기 때문에 가능한 것이죠. 간혹 게임사에 따라 막아둔 경우도 있긴합니다.
언리얼 엔진이나 자체 엔진의 경우에도 가능은 한데 관련 플러그인이 없어서
개발사가 별도의 노력을 들여야 하기 때문에 케이스가 많지는 않습니다.
최근 VR 게임 제작 업체들이 전시나 유튜브 홍보 영상을 만들기 위해 Mixed Reality 영상을 적극적으로 도입하고 있습니다.
반면에 아직 국내 게임은 실질적인 케이스가 없습니다. 국내에도 재미있는 사례가 생겼으면 좋겠네요.
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웨어러블의 한계인가요? 차이가 없어 보이네요.