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[가상현실] LOL, DOTA 경기를 VR 기기로 보자 (0) 2016/08/16 PM 07:19

지난 4월 롤챔스 결승전을 360영상 방식으로 중계한 바가 있죠. 

실시간 스티칭을 이용한 생중계라는 점은 의의가 있지만, 360영상의 한계상 여러모로 아쉬운 점이 있었습니다. 

 

최근 DOTA 2는 VR 관전 모드를 공식 지원하고 있고, LOL도 개인 개발자가 VR 관전 데모를 공개한 바가 있습니다. 

이를 이용하면 영웅들의 데이터와 전투 상황을 전체 맵을 통해 살펴볼 수 있습니다. 

또한 지도에서 맘에 드는 포인트를 선택하면 가상 공간 안으로 들어가서 실제 전투를 구경할 수 있습니다. 

서로 치고받는 전장 주위를 걸어다니고, 고개를 들이밀면서 자세히 살펴보다 보니 신(?)이 된 기분입니다. 

관련 내용을 소개해봅니다.

 

[칼럼 보러 가기]

 

DOTA 2.jpg

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[가상현실] 가상현실 구현의 또 다른 방법,CAVE (0) 2016/08/15 AM 08:43

CAVE는 HMD방식에 쓸려 관심도가 많이 줄었지만 일부 분야에서는 여전히 사용되고 있습니다. 

Oculus Rift가 관심받기 전에 이 분야에 계셨던 분들이라면 오히려 CAVE가 좀 더 친숙하죠. 

92년 SIGGRAPH에서 처음 발표된 CAVE는 20년 뒤에 

72개의 스크린, 20개의 스피커, 10개의 트래킹 카메라를 사용한 CAVE 2로 이어졌습니다. 

 

CAVE 이름의 유래가 꽤 독특하고 심오한데요. 

플라톤의 국가론에서 나오는 ‘동굴의 비유(The Simile of the Cave)'와 연결되어 있습니다. 

명칭의 유래와 함께 관련 내용들을 살펴봅니다.

 

CAVE 2.jpg

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[가상현실] VR툰 9화 - 뮤지컬을 보자! (0) 2016/08/14 AM 11:22

VR툰 9화입니다. 360도 영상 기반의 뮤지컬 감상기!

[VR툰보기]


그리고 그림 작가의 웹툰 '헌댁이 되기 전에'가 네이버 웹툰에서 '베스트 도전'으로 승격했습니다! 많이 봐주셔서 감사합니다~

[그림작가 웹툰보기]

 

1.jpg

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[가상현실] VR과 Social Media (SNS)의 만남 (0) 2016/08/09 PM 09:31

Facebook, Sony 등 VR용 기기를 발표할 때마다 Social (SNS)기능을 강조하고 있습니다. 

유명한 사람들이 로드맵으로 진지하게 발표하니까 뭔가 먼 미래처럼 보이지만 

이미 여러 서비스들이 나왔으며 하드코어 유저들은 벌써 사용하고 있다는 사실! 

 

VR기반의 Social (SNS) 서비스는 Altspace, vTime 등이 유명한데요. 오늘은 Rec room이라는 서비스를 소개해보겠습니다. 

물체 및 플레이어 간의 상호작용이 뛰어난 서비스죠. 

여러 나라에서 온 사람들과 가상공간에서 만나 피구와 FPS게임을 즐겨보았습니다.

 

[칼럼 보기]

 

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[가상현실] 백일몽, Daydream 이야기 2부 (0) 2016/08/06 PM 04:31


구글이 공식적으로 Daydream-Ready 기준을 발표한 적은 없는데 

어떻게 기준을 만족하는(?) 기기들은 나오는 걸까요. 

현재 공식적인 Daydream 개발용 기기는 Nexus 6P뿐이고 

이마저도 개발자 사이트에서는 Daydream의 소비자 버전이 아님을 '굳이' 표기하고 있습니다. 

기존 Daydream-Ready로 알려진 단말, 유사 스펙의 기기들을 살펴봅니다.

 

[칼럼보기] 

 

Daydream_ready.jpg

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