마동대제
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[§코즈믹 브레이크] 코즈믹의 꼬꼬마 기체 영상... (1) 2011/04/03 PM 10:20

영상 출처:네이버 검색

기존의 휴머노이드 기체들 일부를 꼬마화...
꼬마화 된 기체들의 이름들은 다 "~~~쨩"이라는군요..
오리지날 꼬꼬마 기체인 "코코거브"(위 그림에 오른쪽)는 논외..
꼬꼬마 기체들의 클래스는 전부 보조형입니다. 그럼으로 보조형들만 쓸수있는 보조 비트를 사용이 가능하죠.
이 기체들의 특징은 본체내장 메인웨폰인 "키스".. 아군만 락온 되며 키스를 받으면 한발당 HP가 3이차는 것과 동시에 잠깐동안 모든 공격의 방어력 3% 상승하는 미미한 효과가있고..

본체 서브웨폰은 마법진 소환.. 제자리에서 빙글빙글 춤을 춰 마법진을 소환하는대 한동안 그위를 지나가는 아군에게 지속시간이 짧은 버프효과를 주지요..(윈벨쨩 제외)
기체마다 마법진 색이 다릅니다.. 또 색에 따라 효과도 다르지요..
대충 종류와 효과는
"파랑"은 "탄약 10% 회복,웨폰 사거리,탄속 증가"(코코거브,라즈쨩,릴리쨩)
"주황"은 "메인웨폰 사격횟수,연사력 대폭증가 & 서브웨폰 재사용시간 감소,락온시간 감소"(크림쨩,오우카쨩)
"빨강"은 "모든 공격의 스턴 며역"(아이비스쨩)
"보라"는 "모든 원거리 공격 무시"(미스티쨩)
"초록"은 "적에게 바인드(이동불가)효과"(윈벨쨩)
식이고요..

다리 파츠에서 내장 서브웨폰...이 아니라 기능이 있는데 바로 "넘어지기".....
아무런 공격기능도 없고 그냥 바닥에 머리를 "박습니다"....
그러곤 한동안 그자세로 있어요... 정말로....전장에선 그짓하면 조공입죠..
그동안 무적 아니냐고요? 그게뭐밍? 우걱!우걱!

이 기체들의 단점이라면 전신이 고정파츠인 기체중 하나라 파츠조합불가.
S사이즈들의 특유의 낮은체력과 낮은 인내..거기에 꼬마기체들은 무기를 착용이 1개만 가능...
머리 파츠는 대두 답게 툭하면 박살나서 레이더가 고자되기 일수...
가끔 콤보가 가능한 서브웨폰들고 날뛰다가 연계되서 다리파츠의 기능이 발동되는 짜증요소가 있고요..
전장에선 제일 만만해보여서 상대팀들의 눈에뛰면 어그로를 지대로 끕니다...

하지만 마법진 버프 & 보조 비트의 버프를 이용한 2가지 버프 효과로 팀을 보조할수있는 기능은
나름 매력적입니다. 어떻개 생각해보면 보조형이 기체 2명있다고 생각해도 괜찮겠죠..
보조 비트의 게이지가 풀챠지가 안 됬을때 잠시 전방에 마법진 깔아주고 다시 후방으로 빠져 비트
게이지 체우고 하는것도 가능하고 벌목껄이가 없는 맵에서는 "꿩 대신 닭" 처럼 비트대신 마법진으로 보조가 가능하기도 하고요..


일섭에서 가끔 로비의 미션 에어리어를 지나가다보면 위 스샷같이 어느연합에 상관없이 한곳에 옹기종기 모여 몇십분 동안 놀고있는 꼬마기체들을 가끔 봅니다. 길게는 몇시간이 지나도록 있는경우도 ...
이를 볼때마다 뜬금 머리속에 지나치는 생각은...

뭐 전보조 클래스를 선호하지만 "거체 거포 주의"에 "누님파"이므로....취향 쪽으로는 패스...


PS1:이상 또 다른 "뻘글"이였습니다....

PS2:비트는 건담으로 치면 판넬이라고 생각하시면 편하실겁니다.. 자신을 도와주는 둥둥떠다니는 무기들인데 공격하거나 적화력을 잠깐 분산시켜주는 역할을 하는 등 게이지를 채워 다채우면 소환이 가능하죠. 보조 클래스만 쓸수있는 보조 비트는 공격보단 아군을 보조하는 쪽으로 일정범위 버프효과를 주는 등 특수한 기능이있죠. 모든비트가 통상과 설치형이있는데 통상은 자기 기체 주위에 떠다니면 같이 싸우거나 합니다. 설치형은 자신 바로앞에 소환해 설치하는 비트입니다.

PS3:벌목이란 전투 보조형이 아닌 보조형들이 주로하는 일입니다. 맵마다 부술수있는 구조물이 있는데(대표적으로 나무모양의 기계인 "어린 댐 트리"가 있죠.)
그걸 때리면 비트의 게이지가 차면서 파괴하면 일정확율로 1회용 템을 주지요.
비전투 쪽으로 가는 보조형들은 대부분 이로 비트를 채우고 템을 조달하며 이 행위를 한국유저들
사이에선 벌목이라고 합니다.

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귀엽군요
[§코즈믹 브레이크] 코즈믹기체 앵화( 桜華"오우카") 영상 (0) 2011/04/03 AM 05:06


유일한 사무라이형 휴머노이드 기체... 빠른 지상 기동력과 고정무장인 검를 이용한 검기공격이랑 끊어치기를 이용한 쉴세 없은 연속콤보가 특기인 기체...1대1에선 상대할때 등을 잡히면 키보드에서 손을 놔야할 정도입니다...
하지만 근접공격의 돌진력이 짧고 인내가 그리 높지않아서 1 대 다수로 싸우는 건 힘든기체입죠...
검은 칼집에 집어넣으면 발도술을 쓸수있는대 일직선으로 빠르게 이동하며 베는 공격에 당하면 처음엔 낮은 대미지&잠시 행동불가상태에 빠지다가 어느순간 강한 대미지가 들어오는 공격이죠...
적이 뭉쳐있으면 단체로 걸리는 웃지 못할 사태도 우연히 벌어진다죠... 하지만 한번 클릭으로 준비자세 후 다음클릭으로 시전하고 발도 후 똥폼을 취하는 동안 잠시 무방비 상태가 되므로 사용의 주의 필요...

하지만 이 기체가 나오는 시기가 나빴지요... 그땐 한창 육지깡패였던 "아이비스"가 한창 깽판을 지기던 시절이라....뭐 지금은 "아이비스" 사용자가 줄어서인지 가끔씩 보이더군요...
하지만 진 육전무쌍"뱅가드팬서"의 등장으로...

렙8이상이면 어떤 머리장식템 같은걸로 "앵화 태부( 桜華 太夫)"로 변화 가능..
길게 펄럭이는 기모노를 입고 우산을 갖고 두둘겨 팹니다....원거리공격이 회오리로 바뀝니다..
근접공격이 우산으로 신나게 패신후 회오리로 날려보넵니다.. 똑같이 발도기술이 있습니다...
발도성능은 같습니다...


코마케에서 한정으로 판매된 오우카 카드라는군요...흐음...갖고 싶어라...
특히 왼쪽의 그냥오우카...

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[§코즈믹 브레이크] 4 날개의 매 "아킬라" (2) 2011/04/03 AM 03:06


코즈믹 브레이크의 나름 육중하고 간지가 있는 L사이즈 공중형 기체입니다.C21로 수출(?)된 기체중 하나죠.
아마 코즈믹 최초의 L사이즈 공중형 "캐쉬"기체인걸로 알고있습니다. 기체설명에 별칭이 "4날개의 매"라는군요.

이 기체의 특징하면 바로 부스터파츠를 달수있는 다리파츠와 본체의 내장 블래스터가 있지요.

본체의 내장 블래스터는 다른 블래스터(확산형 관통 빔병기)와 다르게 좁은 범위로 확산하다가 좁혀졌다 물결치며 나아가기 때문에 거리가 멀수록 데미지가 낮아지는 블래스터 무기들의 단점이 없는 유일무이한 블래스터가 내장되어있죠. 본체강화를 해주면 데미지와 탄수도 늘어나니 나름 좋은무기가 됩니다. 단점은 블레스터들의 특유의 짧은 사거리랄까요...

다리 파츠는 부스터를 달수있는 특징이 있어지요. 이덕분에 본체에 1개 다리에 1개의 부스터 파츠를 달수있어 총 2개의 부스터 파츠를 달수있는 장점이 있어지요...
그래서 "4날개의 매"인가봅니다.. 하지만 다리파츠의 피탄판정이 크고 인내스텟이 낮아서...


아킬라가 나오고 몇달후에 나온 " 똫같이 부스터를 달수있으며 피탄면적도 작고 인내스텟이 더 높으며 클래스를 가리지 않는" 소러 님버스의 다리파츠 때문에 언제나 찬밥파츠가 됬죠.


뭐 가끔 발테온의 쉴드 면적효율을 위해 키가 큰 아킬라 다리를 쓰는 경우가 종종있지만...

스텟은 기본 비행이 24로 높은축에 속하지만 인내(높을수록 스턴확율과 연속데미지의 피해를 감소.)가 6으로 아주 낮은 축에 속해서 스턴저항력이 낮지요..그 크신 피탄면적에 비해서말입니다... 뭐 부족한 스텟에는 인첸트로 보완해주면되니 패스...


파생형으론 본체에 블래스터 대신 더블 빔건이 내장된 "아킬라 MK2"가 있지요 애도 C21로 수출(?)된 기체입니다.

여담이지만 최근 일본서버에서는 3월 31일 업데이트 이후 게임 로딩화면에서 "마이티바인"과 같이 모에화 떡밥이 돌고있는데 만우절 낚시인가....

ps:이상 뻘글이였습니다..

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바리안 린    친구신청

이게임망했잖아요

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바리안 린// 윈디소프트가 운영하는 한국섭만 망했지죠.. 북미서버랑 일본섭은 여전히 사람들이 많습니다...
새벽에도 쉬지않고 아레나가 돌아갈 정도죠...
아 참고로 제작사인 사이버스텝이 직접 올해 하반기에 다시 한국에 서비스할 예정이라고 하는군요..
[§코즈믹 브레이크] 한국에서 코즈믹 브레이크가 부활? (2) 2011/02/28 AM 12:04

2011년 02월 08일에 올라온 기사더군요 (자세한건 위에 관련 링크 참고.)

올레~!! 오오 사이버스텝이 한국에 지사를 세워서 서비스 할예정이였구만...

C21은 서비스한다는건 이미 알았지만 코즈믹까지 한다는거 처음알았내 오오

윈디소프트 처럼 "미소녀"만 앞세우고 정작 소녀기체건 간지기체건 깨작깨작 푼는 짓은 안하겠지..
북미서버에선 테스트때 기체를 그일섭의 당시 최신기체 빼고 다 풀었던걸 생각하면..
(정식서비스때 초기화하고 부분유료화되지만서도..)


PS:하지만 사이버스텝... 대한민국은 일본이랑 다르다우..
일단은 킹왕짱 그래픽에 맛들린 대부분의 게임유저들은 그래픽으로 게임을 그냥 판단하고
눈깔괴물들이 보이면 무족건 오덕겜으로 몰아가는게 현실이라우..

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ナコルル    친구신청

저거 꽤 됐는데-_-; 캡파할때였으니....

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ㅇㅇ코즈믹은 한 2008년도에 일본에서 서비스가 시작 됬습죠.
글고보니 코즈믹이 캡파보단 늦게 나왔군요.
그 원형인 C21은 2005년이지만 그건 장르가 다르니 패스...
[§코즈믹 브레이크] 코즈믹기체 발테온 영상 (0) 2011/02/25 AM 05:26


발테온... 저 베리어가 모든 원거리공격을 막는다지만 저 쉴드만 믿고 깝치다간 순식간에 코스트조공...베리어 키는동안 이속이 슬로우영상 수준으로 느려지며 근접공격은 못막고.
요즘 확산형 무기가 많고 최근 게틀링무기가 강화되면서 쉴드가 금방 깨지는 모습이 자주보이지만...
적탄은 막고 아군탄은 통과되는 베리어는 여전히 유용해서 아직도 현역....
팔의 레이저는 딴팔로 바꿔서 더크고 아름다운 무기를 들수있게 교체되는게 보통..
한때 팔은 저코스트 공중형들의 주력무장이였지만 레이저들이 패치로 너프되면거 거의 버려지다싶이...

PS: 전 일섭에서 파생형인 "아이기스 발테온"을 갖고있습죠(우연히 꽁으로 받음...) 전방에만 큰베리어를 피는 녀석이라 쓰기가 참 난감한녀석이더군요.. 위,아래,좌,우,뒤가 훤이 뚤리니깐 요즘 기습,돌격 기체들이 판치는 아레나에서 아주 죽을맛...

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