불티오락실
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[코딩] ★ SGDK를 이용한 메가드라이브 게임제작 (적 등장) (2) 2025/09/03 PM 10:13



오늘도 퇴근 후 메가드라이브 개발툴

SGDK를 만져봅니다.


지난번 코드를 보강해서

적을 등장시키고

플레이어 발사체와 충돌하면

소멸되는 부분까지 제작했습니다.


오늘 발견한건

스프라이트의 생성에서

팔레트 개수가 발목을 잡는다입니다.


팔레트 16색*4개(BG, 플레이어, 총알, 적)

이런 식으로 배분하면 벌써 한도입니다.
보다 지능적으로 팔레트를

활용하는 방법이 필요해 보입니다.

다음은 적을 몇마리 잡으면

다음 스테이지로 전환 되는 정도의

가벼운 작업을 하려합니다.


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그리고

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I루시에드I    친구신청

라자로라는 애니 오프닝이 생각나네여

불티오락실    친구신청

테스트 코드가 마무리되면 전용 스프라이트로 교체할 예정입니다.
[코딩] [메가드라이브] SGDK 다중,다방향 스크롤+스프라이트+발사체 (0) 2025/08/26 PM 10:30




오늘도 퇴근 후 메가드라이브 개발툴

SGDK를 만져봅니다.


지난번 코드를 보강해서

발사체를 추가해 보았습니다.


다음 코스는

적 캐릭터 그룹의 등장과

이동이 될 것 같습니다.


내용이 어느정도 정리되면

롬파일을 업로드해 보겠습니다.



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[코딩] [메가드라이브] SGDK 화면 다중 다방향 스크롤 + 스프라이트 (2) 2025/08/25 PM 09:00



오늘도 퇴근 후 메가드라이브 개발툴

SGDK를 만져봅니다.


지난번 코드를 보강해서

가로스크롤 BG와

세로 스크롤 BG에

색상을 넣어 봤습니다.


메가드라이브 팔레트 색상과

매치시키다 보니 

역시 좀 색상이 어두운것 같습니다.


캡쳐 영상은 128색 GIF로 만들다 보니 

원본보다 더 칙칙한 색상입니다.


오늘은

64*64 사이즈의

캐릭터 스프라이트 출력과

콘트롤러 조작까지 구현해 봤습니다.


다음에는 발사체 구현이

될 것 같습니다.




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hecaton-    친구신청

코딩 쥐뿔도 모르는 사람도 할만 할까요? 해본다고 깔아서 컴파일해보는데 처음부터 애러나고 어찌 해결할지 모르겠더라구요.

불티오락실    친구신청

원하는 이미지를 출력하고 원하는 움직임을 출력하려면 C 중급은 되야 합니다.
요즘은 좋은 교제들이 많아서 빠르게 습득하실 수 있습니다.
[코딩] [메가드라이브] SGDK를 이용한 화면 다중 다방향 스크롤 구현 (2) 2025/08/21 PM 11:15



오늘도 퇴근 후 메가드라이브 개발툴

SGDK를 조물닥거리고 있습니다.


어제 이미지 출력 이후 BG 하나는 가로 스크롤,
그 위에 또 다른 BG는
세로 스크롤을 구현해 봤습니다.

SGDK를 처음 다루어 보다 보니
구조를 몰라 헤매다가
이제야 조금 이해가 갑니다.

다음 도전은
이 위에 스프라이트를 올리고
컨트롤러 조작이 될 것 같습니다.


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나홀로 부뚜막에    친구신청

와!!!!
대단하시네요
다음 결과물도 기대하겠습니다.

불티오락실    친구신청

기대 감사합니다.
즐거운 주말 보내시기 바랍니다.
[코딩] [메가드라이브] SGDK를 이용한 ROM 컴파일과 이미지 출력 (0) 2025/08/20 PM 08:29


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최근 시작한 메가드라이브 코딩입니다.


가장 대중적인 SGDK를 이용하여

C를 사용하여

메가드라이브에서

이것 저것 테스트 중입니다.


지난번 컴파일 테스트 이후 

이미지 출력 테스트입니다.


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어제까지 멀쩡하던

VS Code가

고질적인 문제인 

CMake Kit 빌드 캐시 꼬임이 발생해서

컴파일이 안되네요.


이래 저래 경로 설정 다시해도

해결이 안되서

그냥 배치 파일로 컴파일 했습니다.


확실히 8비트 패미컴보다 

모든 면에서 넉넉하네요.



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