민첩성에 의해서 공격 순서를 정하고 자기 차례가 돌아오면 무작위로 선택된 대상에게 가서 공격(아직 구현 안 됨...)하고 돌아오기.
이동 속도 조절이랑 애니메이션 재생하고 공격하면 공격 모션 나오고 대미지 숫자 뜨고 공격 받으면 체력 줄고 체력 0되면 죽어서 없어지고...
지금은 다 근거리 공격인데 원거리 공격도 만들어야하고...
갈 수록 태산이네 ^오^
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