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별의 카비
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[게임에 관하여] 파이널판타지13이 그렇게 재미없나요? (26) 2012/12/27 PM 10:19
게시판 글보면 똥이나 마모룬다 어쩌구 하면서 재미없다는데..

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온고을 ™    친구신청

13-1 처음 한번은 할만해요.. 한글화도 됐고

새하얀거짓말    친구신청

개인적으로 파판13은 정말 재밌게 했습니다..

길을 찾아야 한다던가 무슨 퍼즐이 있다거나 그런게 전혀 없어서 저로서는 엄청 좋았습니다

근데 문제는 일직선이기 떄문에 자유도 없니 뭐니해서 사람들이 많이 까는거 같습니다

ps3 파판관련 장르중에서는 베스페리아 다음으로 재밌게 했습니다

아..물론 13-2는 아직 끝판을 못꺴습니다 나오자마자 샀는데..

별의 신탁    친구신청

그냥 저냥 할만 했습니다.
초반엔 스킬이 적고 룰 개방도 덜 되서 엄청 지루하고 재미없습니다.
스킬 다 찍고 룰 개방 다 되면 그때부터 전투가 엄청 재미있어짐.
(o버튼만 눌러도 된다는 소리는 진짜 개소리입니다.)
물론 문제는 저게 아니라 스노우 마모루 드립 스트레스.

이건꿈일거야    친구신청

음 전 재밋더군요!
솔직히 마모루 마모루 거리지만 한글화랑 전투덕에
재밋게 즐겻습니다.

EPSODE    친구신청

11장 가면 재밌어진다길래 참고 했는데 드럽게 재미없었습니다. 시간낭비라고 생각할 정도로요. 이번세대 나온 jrpg 거의 다 해봤는데 파판13은 최하위권 생각합니다. 한글화한 비용이 아까울 정도.

시이나링고    친구신청

온고을님 말씀처럼 한번은 할말합니다.

하지만 다른 일본RPG를 해보신다면 쌍욕을 하실겁니다.

제가 13과 13-2까지 클리어를 해보고도 왜 다른 사람들이

파판을 너무 과하게 비난하는 것 같아서 안타까웠는데

테일즈를 해보고 왜 그러는지 알것 같더군요.

파판13은 RPG에 기본을 망각했어요.

차라리 엑실리아의 전투를 ATB로 하고 비공정에 월드맵만 만들어도

파판13보다는 났다라는 생각이 들더군요.

hsuk    친구신청

스토리는 ㅗㅗㅗㅗ 전투는 재밌음

reonhart    친구신청

일본판으로 사놓고 얼마 못한게 함정. ㅠㅠ
당시에는 그래픽 정말 좋다고 감탄하긴 했습니다.
이번에 F13-3(?) 나온다니까 그때 아마 3개 다 셋트로 나오지 않을까 생각되네요. 그럼 그때 사서 할까 생각중입니다.

hsuk    친구신청

차라리 파판X-2가 더 재밌다.......

RG쥬악그나옴?    친구신청

구성이 엉망이라 차라리 스토릴 모르고 하는게 재밌을지도..

스토리를 제외한 전투,음악,그래픽은 해외에서도 높은 평을 받앗고

지금은 가격도 싸니 해볼만 합니다.

아레인    친구신청

스토리는 일말의 재미조차 찾을 수 없고요.
전투는... 취향에 맞다면 11장 가서라도 재밌을지도 모르지만
그게 아니라면 얄짤 없음 고문임.

hsuk    친구신청

전투음악은 좋죠 그러고보니 현악기 소리가 참좋음

돌아온 한글97    친구신청

노가다나 트로피 작업안하고 스토리만 쭉 달렸는데 재미있게 했습니다

괴도키드    친구신청

솔직히 똥. 게임이 구리면 스토리가 좋다거나 캐릭터라도 좋아야하는데..

파판13의 최악은 그 어느하나 맘에 드는게 없다는거임.

굴착꾼    친구신청

재미없어서 아직도 못 깼습니다

니이네    친구신청

정말 재미 없어서 다 깨지도 못했습니다.
그냥 일자진행은 사람을 버튼만 두들기는 기계로 바꾸어 줍니다.

비스트퓨리    친구신청

플래티넘 땄지만...절대 다른 사람에게 추천은 못함.
그 동안 다 했으니까...라는 의무감에 한 기분.

잠만자1    친구신청

제 동생은 전투중에 자꾸 졸더라구요 ㅋㅋㅋ
게다가 나중엔 알바 끝나고 와서 파판13보다 핸드폰으로 소설 읽는걸 택하더군요...지 돈 주고 산 겜인데 엔딩 안보고 무쌍오로치 사서 하더라구요...ㅠㅠ

미디어블    친구신청

전투는 11장부터 재미있는데 11장까지 진행하는게 고역임..

잉여엠페러    친구신청

13-1 사놨는데 진짜 재미없어서 중간에서 깨는거 ㅈㅈ침...
스토리는 뭔가 오? 하다가 어..... 그 다음엔 으으음... 하게되는데 스토리는 그렇다쳐도, 전투가... 취향에 안맞아요, 예를들면 기억은 잘안나는데, 게이지채워서 데미지 많이주는 모드 발동시켰는데, 공중에서 떨어지기전에 공격턴 다시 돌아와서 공격하면 붕~ 띄워서 다시공격하고 솔직히 안멋있었어요, 오히려 엥? 이게 뭐야... 논타겟팅하다가 모랄까 턴제의 그런식의 전투는 영 재미가없더군요...

I요한I    친구신청

일단 게이머를 놔두고
게임 속 캐릭터들이 지들끼리 알아먹는 단어를 계속 씁니다.
왕따 간접체험 했어요

JoshDMuse    친구신청

정말...게임인생 25년에 참고 참으며 억지로 플레이했떤건 파판13이 첨....
뭐 참고하다보면 11장가면 좋은날이온다..앞은 다 튜토리얼이다...는 말만 믿고 견뎠지만..
세상 널린게 재밌는겜인데 이짓을 왜하고있지라는...라는 생각에 결국 때려치고 봉인...먼지만 쌓여감.....
없는재미 참아가며 끝까지할 가치가 전혀 없었던 게임.....
파판13에서 확신했음....아..스퀘이 얘들 정말 망했구나

연연광광광    친구신청

평소에 귀가 얇다는 소리 듣지 않나요? 전 재밌게 했고 가끔 심심할때 꺼내서 롱구이 잡습니다. 그래픽도 역대 최고지요. 재미가 있고 없고는 직접 해본다음에 판단하는 겁니다.

류현진    친구신청

그냥 무난함

로화    친구신청

저는 개인적으로 전투나 지킨다 드립은 그렇게 거슬리지않더군요.
단지 르씨가 어쩌구 팔씨가 어쩌구 오리지널 단어를 남발하는데
이런 경우 다른 게임들은 용어설명을 읽으면 내용이해에 그다지
문제가 없는데 이건 신기하게도 두번 세번을 읽어도 하다보면
뭔소린지 이해가 안가요...

killbabazzang    친구신청

13은 재미있어요 독특하고 새롭고 그레픽의 발전을 느낄수있었거든요

재미부분은 개인차일뿐입니다만

13-2는.. 전혀 달라진것없고 스토리도 완전 전작을 뭉개버리는 수준이 되버려서

되려 재미가 반감됬다고 생각되내요. 13자체는 굉장히 잘만들었습니다.
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