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[게임 만듭니다] 가장 기본이 되는 엔진의 외형이 나왔어 (0) 2017/10/04 AM 04:59

이름도 정했어.

 

NOVA-E-PT-01 : 노바 엔진 프로토타입 01

 

외형보다 실용에 중점을 두고, 튼튼해 보이는 쪽이었는데

 

하다 보니 스케치랑 조금 다른 모양이 되어버렸어.

 

nova-engine-proto-01.gif

 

아래로 길게 뻗은 교체형 에너지 케그 위치를 이동했어.

 

양쪽 모터 뒤쪽에 배치해서 

 

에너지 피딩의 효율을 높인다는 설정인데

 

파츠를 장착하고 움직일 때 불편할 거 같아서


전기 발생기 앞으로 이동했어.

 

 

어차피 혼자 만드는 거니깐. 

 

스케치는 적당히 하고, 구현할 때 확정하는 방식으로 가야지.

 

다음엔 이 엔진을 사용하는 수송기를 디자인할 거야.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

블렌더는 여기저기 부담 없이 설치할 수 있어서 좋아.

 

그런데 여기 모니터가 너무 작아...

 

집에 가고 싶다.

 

 

 

 

 

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[게임 만듭니다] 세계관은 근미래로 설정했어. (6) 2017/10/03 PM 10:00

 


먼 미래는 상상력이 부족해서 


재미를 못 줄 것 같고… 


스팀펑크나 현대는 고증이 너무 힘들어. 



현실과 맞지 않는 부분이 보이기 시작하면, 


몰입감이 떨어지거든. 



우선 메카닉을 만들 거야. 


엔진 설정부터 시작해야지. 


기본 구조를 잡아 놓아야 


메카닉 디자인에 일관성이 생기거든. 


실현 가능성 없고, 


허무맹랑한 설정이라 오글거려도 


이건 꼭 잡고 가야 해. 


오래 걸려도 꼭 해야 해. 




기본은… 


기름 엔진에서 전기 엔진으로 넘어가는 과도기적 기술로 설정했어. 


연료의 화학 반응으로 전기를 만들어 모터를 구동하는 방식이지 


가솔린 엔진의 복잡한 내연기관을 표현하지 않아도 돼. 



지금 구상하는 엔진은… 


엔진 양쪽에 고출력 모터가 장착되어 있어 


양산형 2족 보행 로보트 제작을 위해 디자인되었지. 


로보트의 다리를 바로 연결 할 수 있을 정도로 튼튼한 기어 샤프트가 달려 있어. 

IMG_2326.JPG

 


정밀하고 민첩한 움직임이 가능한 엔진이지만, 


토크가 낮아서 무거운 기체에는 장착하지 않아.


작고 가벼운 정찰용 기체에 사용하는 엔진이야.



장점이자 단점은 맥주 케그처럼 생긴 기다란 연료봉이 노출되어 있다는 거야. 


빠른 연료 충전이 장점이지만… 


로보트의 가랑이에 예기치 않은 타격을 받으면 치명적이지. 


사지 멀쩡한 상태에서 작동 불능 상태가 되는 거야. 


그나마 다행인 건. 모터 중간의 전기 발생 유닛의 폭이 좁아서 


보강제로 안전하게 보호할 수 있지.


집에 돌아가면 만들어 봐야지


아… 집에 가고 싶다.

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닭솔    친구신청

https://www.google.co.kr/search?q=보드게임+워머신&newwindow=1&client=safari&hl=ko-kr&prmd=ivn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjUuObT0tTWAhXEzLwKHUUdCQkQ_AUIESgB&biw=1024&bih=1264

갤럭시슈퍼노바    친구신청

와우... 고맙습니다.

닭솔    친구신청

혹시 만드신다면 청이 있는데 게임시작할때나 적 로봇 등장할때 작게나마 파일럿이 탑승하는 모션도 넣어주실수 있나요
그 옛날겜 아머드 워리어즈였나 로봇에 파일럿탑승하는게 멋져보이더라구요

갤럭시슈퍼노바    친구신청

아... 멋지겠네요. 해보겠습니다.

CapDuck    친구신청

음...
스팀펑크에 이런저런 설정이 있었지만..
당연히 피해갈 수 있어서 다행인듯 합니다..

갤럭시슈퍼노바    친구신청

스팀펑크는 너무나 매력적이고 해보고 싶은 컨셉입니다.

번뜩이는 아이디어가 없는 상태에서 스팀펑크 하겠다고 끄적거리면

어디선가 본듯한 것들만 바글바글할 거 같아서. 다음으로 미루려 합니다.
[게임 만듭니다] 재밌는 아이디어가 생각났는데... (2) 2017/10/02 AM 02:24

적 로보트를 두들겨 패는 게임이야~

 

횡 스크롤 게임인데,

 

로보트가 오른족에서 쩌벅쩌벅 걸어오면

 

그걸 들고 있는 무기로 공격해서 깨부수는 거지 

 

2D 게임으로 만들 건데

 

에너지 게이지로 적의 상태를 확인하는 뿅뿅이 아니라

 

하나하나 자근자근 파괴되는 게임으로 만들 거야.

 

 

들고 있는 무기에 따라 다르게 반응하는 타격 이펙트!

 

여기저기 파편이 날아다니거나 

 

파츠가 폭발하거나

 

기체가 녹아버리는

 

화려함이 가득한 게임.

 

재밌겠다...

 

틈틈이 그림부터 그려봐야 겠어...

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오크족 십덕후    친구신청

멋지네요.

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고맙습니다
[게임 만듭니다] 게임을 만들 거야... (0) 2017/10/02 AM 02:16

다른 사람 눈치 안 보고, 맘 편히 혼자 만들 거야.

 

 

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