껍데기
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[껍데기의게임야그] 워해머온라인 기다린 만큼 더 치열해졌다! (1) 2010/04/17 AM 09:07

실제로 초기 워해머온라인의 테스트때 유저들이 불편해 했던 요소들을 수정하여 이번 100시간 테스트에서는 상당히 만족스러운 플레이가 가능했습니다. 특히 이번 수도전을 체험하면서 워해머온라인에의 전장은 말그대로 서로의 이해관계로 서로간의 명성을 높이기 위한 모습을 보여줍니다. 워해머온라인의 특징 중의 하나인 불특정 다수라고 하여도 같은 종족이면 유대감이 자연스럽게 형성이 되고 쉽게 파티를 맺어 서로의 역할에 충실히 활약이 가능하지만 한편으로 커뮤티니의 부분에 개연성이 아쉽지 않나 싶습니다. 즉 워해머온라인을 지속적으로 기디라고 즐긴 유저에게는 이러한 방식의 접근이 어렵지 않지만 워해머온라인을 처음 접하는 유저에게는 복잡한 접근방식을 보여주지는 않을까 싶더군요! 기존에 포스트를 통해서도 워해머온라인의 재미를 포스트하였지만 워해머온라인은 어찌보면 국내 유저에게 가장 적합한 새로운 MMORPG의 재미를 제공하지 않을까 생각이 들기도 합니다.

출처 : http://neoskin.tistory.com/1984

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wow 오리때의 필드쟁을 재현해준다면 해본다
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