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[게임] 아틀라스 스타일에 질렸나 메타포는 재미가 안 붙네요... (4) 2024/10/11 PM 04:23
메타포가 평가는 좋던데 체험판을 좀 해보고 큰 재미를 못느끼고 있습니다.

한 2시간 해봤는데 이게 완전신작....?

그냥 페르소나나 진여신전생 하는 느낌이 들어 신선함이 없네요.

육성 스타일도 전투도 그대로 답습했습니다.

페르소나5와 여신전생5까지 재밌게 즐겨온 골수 유저인데 이제 이런 스타일을 너무 많이 해봐 질린 모양입니다. 

얼마전에 구한 페르소나3 리로드도 결국 중도포기했고...

 

생각해보니 언제부터인가 페르소나도 전투나 육성의 재미보다 커뮤나 스토리 보는 맛으로 했던 것 같긴하네요.

메타포는 초반만 해서 스토리는 잘 모르겠지만 일단 주인공이 너무 매력이 없어 몰입이 안되는 편이라 초반 흡인력도 저에겐 약했습니다.

이렇게 된 거 어차피 완전판 추가로 나올거 다들 예상하고 있으니 차후 평가 보고 가격 내려가면 해볼지 결정해봐야겠네요. 

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하마아찌    친구신청

저도 P5R을 1원하나 할인 안 받은 정가로 샀는데, 캐릭터가 정이 안 가서 방치한지 오래됐습니다.
4는 뭔가 캐릭터들이 정이 가서 한 4회차인가 5회차까지 했었는데 말이죠.

알콜푸우    친구신청

저는 일든 커뮤 있다는 소리 듣고 구입하지 않았습니다.
커뮤시스템 너무 지쳐요...

천괴성108    친구신청

전 페르소나 커뮤시스템이 영 안맞더라구요
항상 시작하고 며칠 안돼서 손 놓고 봉인, 중고판매행 ...

던전슬라임    친구신청

저도 좀 지치네요. 비슷한 시스템에 캐릭터 스킨이랑 이야기만 좀 바꼈다고 생각하니 더 그런 것 같습니다.
아무리 턴제라고 해도 저렇게 늘어지는 방식을 언제까지 고수할지도 모르겠네요.
완성도 높은건 알겠는데 여러모로 오래된 게임 같달까요?
[게임] 디아4 시즌4 처음으로 배틀패스 살까 고민중. (9) 2024/05/16 AM 11:32

이전 시즌 1인가 2인가 초반 조금 깔짝하고 뭐가 바뀐 건지 체감도 하기 전에 질려서 떨어져 나갔었는데...


이번 시즌4는 시작하자마자 그냥 지옥물결로 달려 좀만 해보면 성장 체감 팍팍 되고 바뀐 시스템 바로 체험해 볼 수 있어서 재밌네요.


마을 동선도 다 개선되었고 이동 편의도 너무 좋아졌네요.


배틀 패스도 레벨 팍팍 오르니 이제야 처음으로 질러볼까 하는 생각도 듭니다.

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암살할때명심할것    친구신청

악의종자, 피의시즌, 이번시즌까지 총 3번 구매했네요 저는 ㅋㅋㅋ


유일하게 청지기 시즌만 거름..진짜 개노잼

춘식이네아빠    친구신청

청지기는 시작부터 모든게 답답...

이지은남편    친구신청

2만원인가 금화 사놓으니 시즌4까지 배틀패스 결제가 가능하더라고요
배틀패스 안에서 또 금화주는게 있거든요

_욜    친구신청

1시즌 때 백금화 666으로 한다고 개짓거리 해 놔서
저 계속 따라다니는 66백금 볼 때마다 짜증나요. ㅋㅋㅋ
1단위로 충전할 수 있게 해주던가 1단위로 소모할 수 있게 해주던가.
1시즌에 결제한 내가 밉다.

한글은_찰지다    친구신청

조폭네크가 어마어마하더라고요.

자~출항이다!    친구신청

전 시즌 패스 2번 샀다가 (1,3시즌) 둘 다 패스 채우지도 못하고 끝내서 이번엔 미리 안삼...ㅠㅠ

D.Ray    친구신청

재밌다길래 네크해서 악의심장 있는곳에 주차해놓고 책읽으면서 q만 눌르니까 몇시간만에 상자깡+30 찍은...
엄청 좋은건가는 모르겠고 오픈때보단 쌔서 그냥 그런갑다 하고 있음
근데 보관함이 가까워는 졌는데 보석은 작은 가루만 전용가방에있고...더 해봐야 뭐 편해지고 좋아졌단거 알수있나

글고 옛날 영원에서 릴리트랑 명망작한거 적용 안되는거 짱남...

교토갈매기    친구신청

예구하곤 바빠서 & 사람들이 하도 똥이라고해서 설치도 안하고 있다가 시즌4 방송 그냥 아무생각없이 보다가 설치해서 해보니 디아는 디아더라구요.. 근데 저처럼 아에 처음하는 사람은 시나리오 명망작(?)해야 된다고 해서 베테랑으로 챕1까지 밀었습니다. 약 4시간 걸렸는데 하면서 느낀건 그때 예구하고 바로 즐길걸.. 이란 아쉬움이었습니다 ㅎ 이번엔 엔딩 & 명망작까지 하고 담 시즌부터 제대로 할 것 같네요

카무로쵸코쵸코    친구신청

발매하고 한참 하다가 다시 복귀하려니 뭔가 어렵네요 ㅎㅎ 얼떨떨하달까나
[게임] 그러고보니 왜 베요네타 시리즈는 PC 논란이 없었을까요. (8) 2024/04/26 AM 11:26


베요네타야말로 대놓고 섹시 기반 캐릭터인데.


B급 감성이라서...?


근데 생각해보니 나도 베요네타 캐릭터 보고 꼴린다 같은 감상은 느껴진 적은 없는 듯...


과장된 비율과 하는 짓은 BADASS 캐릭터라 그런 건가.

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포포리포    친구신청

베요네타 1탄이 나온게 2009년이라....
그때는 PC가 지금처럼 논란생기고 그러는 시절이 아니었죠.
그리고 캐릭터 자체가 현실에 존재할 수없는 피지컬이라(팔다리 길이)
아예 비현실적인 느낌이라서 그쪽 인간들이 덜 긁힌 것 같네요.

구름나무    친구신청

베요네타는 섹시 기반 캐릭터보다는 Girls Can Do Anything 느낌임.

무한궤도SSX    친구신청

베요네타는 아무리 섹시하게 행동해도 섹시하지가 않음..

그래서 섹시 어필이 실질적으로 전혀 안됨...

엑플박스    친구신청

베요네타는 섹시 어필과는 거리가 멀죠...

오덕살맨    친구신청

베요넷타는 안 꼴리닌깐요.

이제 됐어요...    친구신청

섹시함을 넘어선 무언가가 섹시함을 가림 ㅋ 섹시함을 감상할 여유가없음 ㅋ

Ruliweb 파이양    친구신청

베요네타는 그냥 B급코드라서 그렇습니다.

오레노피코    친구신청

애초부터 쌈마이 감성이 크고 스위치 독점된 이후엔 완전히 하는사람만 하는게임입니다. 관심이 없는거죠
[게임] 파판7 리버스 볼륨 엄청 크네요. (5) 2024/03/07 PM 11:13

7번째 지역인 니블헤임까지 서브퀘와 맵 지역 전부 클리어하고 마지막 지역까지 끝난 것 같으니 슬슬 엔딩인가... 여겼는데...


갑자기 열리는 바다 맵? 그리고 전 지역에 서브 퀘스트 추가...?


3~4시간 동안 초코보 레이스 관련 서브퀘 달려서 다 깨고 플레이 시간을 보니 75시간 돌파...


전작하고 비교도 안되는 볼륨이네요. 서브 퀘스트 퀄리티도 그렇고 제작진들 정말 작정했구나...


수록된 미니 게임 종류가 용과 같이 시리즈보다 많다고 여겨진 게임은 파판7 리버스가 처음인 것 같습니다.


대부분 필수가 아니라 다 할 필요는 없지만 다들 오리지날 게임으로 공들여 만들어진 것이 느껴져 전부 즐기면서 하고 있습니다.


엔딩 보면 파고들 거리 또 나올 것 같고.... 하드 모드도 열릴 것 같은데 2회 차까지 하면 볼륨이 어마어마하겠네요.


리메이크작은 플스판만 즐겼는데 리버스는 너무 잘 만들어졌다 생각해서 PC판도 나오면 살 것 같아요.

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Firepaw    친구신청

저도 찔끔찔끔 온 챕터 다 클리어해가면서 느긋하게 주말에 몰아서 하는데 이제 5장 왔네용 'ㅅ'
근데 정말 챕터마다 밀도가 꽉 차있어서 매 챕터마다 놀라게 되네요.

공허의 웬즈데이    친구신청

리메이크 이제 달리고있는데 리버스 볼륨 소식에 놀라네요 ㄷㄷ 어제 다하지

yuykio    친구신청

리멕과 리버스는 전투만 비슷하지 스케일이 다르네요 ㄷ

유머만봅니다.    친구신청

리메 인터그레이드 세일하면 시작해야겠네요ㅋ

Zzang Dol    친구신청

스포 피할려고 거의 스토리만 진행해서 40시간정도에 엔딩봤는데
나중에 중간중간 즐길거리들 해봐할듯 ㅋ 그러면 80시간은 금방 채울듯하네욬ㅋㅋ
[게임] 드디어 오픈월드 파판이라 할 수 있는 작품이 나왔네요.(7리버스) (4) 2024/03/01 PM 10:18

파판7 리버스 챕터7까지 도달했는데 현재까지 정말 만족스럽네요.


리메이크 연작이라 전작으로부터 이 정도까지 발전해 나올 줄은 정말 예상 못했습니다.


파판에서 이번에야 말로 오픈월드를 JRPG스럽게 제대로 활용한 작품이 드디어 나온 것 같습니다.


파판 15이나 16?


그저 넓은 필드가 조각나 각기 다른 스테이지 같은 느낌이지 유기적으로 연결된 하나의 세계 느낌은 전혀 받을 수 없는 그 반쪽짜리 오픈월드 파판...


그리고 단순히 맵이 넓은 게임이 오픈월드를 표방해봤자 이동에 시간만 잡아먹는 단점으로 느껴질 뿐이죠.


하지만 7리버스는 다릅니다. 넓은 필드가 유기적으로 하나의 세계로 연결되어 있고, 돌아다니면서 다양한 놀거리가 풍성합니다.


아이콘에 불과하고 활용도는 거의 없었던 초코보는 오픈월드와 만나 다양한 기믹을 수행하며 활용성이 시리즈 최고라 할 수 있습니다.


전투나 성장 시스템도 어딜 보나 전작 상위 호환이라 할 수 있어 적절한 피지컬과 뇌지컬을 잘 활용하면 수월하고 재밌게 진행할 수 있습니다.


제작진이 혼신을 다해 만들었다고 생각할 정도로 게임이 가득 차 있는 느낌이에요.

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악어농장    친구신청

파판16은 원래 오픈월드라고 한적도 없지 않음?

Ainn    친구신청

맞아요 아니라고 했죠

오레노피코    친구신청

디렉터 하마구치나오키는 상당히 많은 오픈월드RPG를 즐겨본 찐너드가 틀림없습니다. 유비소프트,고오쓰,위쳐3에서 좋은점들을 벤치마킹 해왔더군요. 간간이 저질텍스처가 섞여있는걸 제외하면 이걸 어떻게 4년동안 만들었는지 믿기 힘들정도입니다

킬코르    친구신청

이 글 보고나니 그 시절 인생 처음으로 10만 선금 예약하고 구매했던 게임이라
유달리 향수가 나서 그런지 갑자기 엄청 하고 싶어지네요
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