방과 방 사이를 이동하고 적이 있으면 전투 상태로 바뀐 뒤 적이 다 죽으면 탐색 상태로 돌아오는 것을 구현했습니다.
테스팅 용 지도는 2 x 2 로 되어있으며 아직 문 그림은 안그리고 화살표로 문을 표시합니다. 또한 이동시 플레이어의 위치가 들어온 문의 앞이 아니라 편의상 0,0 좌표로 이동하게 되어 있습니다.
0,0 에서 시작해서 1,0 이동후 1,1 로 이동하자 적이 있기 때문에 전투를 한 상황입니다.
현재 목표는 아이템과 장비 착용 구현 후 지도를 디아블로와 같이 procedurally generate 하는 것입니다.