음 저의 상황은 아래 글과 같고...
게임은 이제 최초에 구현하고 싶은 부분은 많이 해놨는데.. 전체적으로 리팩토링을 해야 할 것 같아요.
일단 rpg의 특성을 가지니까 하드코딩한 부분을 json으로 더 빼놀수 있게 하고....
스킬을 그렇게 구현하는게 복잡한 듯 함. 지금 구조 자체를 바꾸려 하는데 많이 손을 대 버리니 버그가 굉장히 많음.
아래 그림파일은 간단한 마법에 해당하는 json 파일입니다.
또한 스프라이트 전용 툴을 만들던지 해야 될 것 같음. 번거로워서.