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[잡담] Csharp 유니티 바이너리 직렬화 도구 뭐 쓰시나요? (2) 2019/06/30 AM 03:16

전에 java 엔진으로 게임 만들때는 kryo 라는 프레임워크를 썼는데 유니티 씨샵은 마땅한게 보이지 읺네요. 기본 바이나리포매터나 jason.net 쓸 것 같습니다. Odin serializer 라는게 오픈소스라는데 유니티 패키지는 구버전만 있고 직접 코드를 수덩하거나 빌드를 해야괴는데 알아보다가 짜증이...

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저희는 json 사용 해서, NewtonSoft.json 을 사용했습니다.

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Messagepacker였나 있었던거같아요
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