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[잉여짓= 게임개발] [qs]게임개발 근황. (0) 2019/10/06 AM 12:30

아이소 메트릭 시점에서 잘못 나타나는 부분이 좀 있어서 다른 방법을 찾아보았지만 일단은 그냥 가는걸로 했습니다.

유니티에서 하던걸 다시 LibGDX로 만들고 있는데 코딩 자체는 libGDX가 저는 편한 것 같기도 합니다..

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