revliskciuq MYPI

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[잡담] 도트 연습.. (0) 2016/05/29 PM 12:20

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[잡담] 스팀에서 에이지 오브 원더 시리즈 할인중인데.. (4) 2016/05/26 AM 02:49
살까...

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BritishMan    친구신청

턴제 게임이군요.

revliskciuq    친구신청

제가 좋아하는게 뭐 턴제죠 ㅋ.

BritishMan    친구신청

후후후 만드시는 것도 턴제시니.

큐리안네일    친구신청

제가 했을때는 상당히 재밌었음 1탄은 꿀잼이구 3탄은 허니잼~~ 2탄은 모르겟음...
[잡담] HUS(허밍어반스테레오) X Risso(리소) - Bargain Sale (Official Audio & Image) (0) 2016/05/25 PM 11:08

이분 노래(RISSO) 검색해보면 이것 말고는 험악함(?)

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[잡담] 턴제 전략게임에서 랜덤요소에 대해서.. (6) 2016/05/24 AM 01:27
쉽게 말해서 엑스컴 같은 게임의 확률놀이에 대해서 어떻게들 생각하시나요?

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청오리    친구신청

적당히 하면 좋은데
결국 난이도가 높아지면 건드는게 요거라 짜증

BritishMan    친구신청

반복요소로는 좋을지도...

얄라꽝꿍대왕    친구신청

80퍼에도 자주 빗나간다는 식의 좀 어처구니 없는 상황만 그닥 없다면야....
왜 적들은 20퍼센트로도 잘 피하고 나는 20퍼센트로는 회피할 수가 없는가 하는 문제.... ㅋ;;

forever10대    친구신청

슈로대 확률도 있었죠 그나마 엑스컴 확률보다는 납득이 가지만
운빨ㅈㅁ겜이 될것인가 흥겜이 될것인가
개발자가 잘조절해줘야 하는거 같습니다

슬라정    친구신청

SD건담 지제네....
내가쏘는 90%는 꽤 자주 빗나감, 50%는 대부분이 빗나가고 맞기를 하늘에 빌며, 맞으면 기뻐서 '앗싸'소리가 나옴, 20% 이하는 맞추는걸 보는게 게임 엔딩까지 다섯손가락에 꼽을정도

하지만 적이 쏘는 1~2%는 약 10번중 한번꼴로 쳐맞는 미스테리

결론 : 발 암

keiiiz    친구신청

폴아웃1같은 경우는 세이브 안하고 게임하면 한턴한턴 살떨려서 재밌긴 하던데 대게는 세이브 로드 반복으로 이어져서 노잼의 원인이 되죠.
[잡담] 게임 개발.. (12) 2016/05/22 AM 01:34
확실히 저는 제가 만드는 게임이 재미있을 것 같은데..
지금까지 지인들에게 시연해본 결과 흥미있게 본 사람이 단 한명도 없었다는..

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BritishMan    친구신청

그런고로 해외 사이트에 올려보시죠.

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전에 한번 reddit에 영상 올려봤었는데 공지 안지켰다고 한소리 들었죠.. 그리고 영작이 안되기 때문에 부담됨요

BritishMan    친구신청

ㅋㅋㅋㅋㅋ

IndieDB에 함 올려보셔요.

그리고 레딧은 공지 읽는게 중요함...

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나중에 한번 해봐야겠네요. 감사합니다.

당근천국    친구신청

자기가 만든게임은 앵간해서 자기는 재미있습니다.
자신이 생각하는 주타켓층과 근접한 사람들이 플래이할 수 있도록 하셔야함 ㅎㅎㅎ

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사실 타겟 생각 안하고 제 위주로만 만들다 보니 진짜 '나만 좋아할 게임'이 된듯 해요..

시마다 겐지    친구신청

어 저는 자기가 만든 게임 거의 재미없다고 들었는뎅

전시적 작가시점? 그거 비슷해서 자기가 만든 게임은 재미가 없다고 ㅋㅋㅋ

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작동기제나 보상을 이미 다 알고 있다는 면에서 그럴 때도 있어요 ㅎ

당근천국    친구신청

스토리적인것이나 시스템의 구조상(특히 파밍이나 가챠가 주 컨텐츠인 경우) 그럴수가 있기는 한데...
인디게임은 보통 자기가 아이디어내서 자기가 만족하는 방향으로 만들어지기 때문에 지겹다고는 느낄 수 있어도 재미없다고 느끼기는 쉽지 않습니다.
재미없다고 느낄 정도면 중간에 수정이 들어갔어야 맞는거죠.
물론 상용게임을 지양한다면 한정된 자원을 투입해야 하므로 자기가 생각해도 이건 아닌데 하는 게임이 나오기도 하죠 ㅎㅎㅎ

revliskciuq    친구신청

아니면 저처럼 개발 역량 부족으로...

컴박사¸    친구신청

저랑 만들어 보시죠.

revliskciuq    친구신청

제가 협동작업 할 만큼 능력이 안됩니다..
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