- 일단 게임 메인연출을 짬 (지금거는 2D게임으로 화면을 터치하면 마법이 터지고 적들을 죽이는게임, 화면터치로 적죽이기)
- 적을 때리는 맛 죽이는 맛이 잘 살때까지 연출을 손봄.
- 게임이 맛이 살았다 싶으면 살을 붙임
게임매니저 만들고, 적 제네레이터 만들고, 스킬 매니저 만들고, 스코어 매니저 만들고....
- UI를 붙여가면서 인벤토리 및 각종 조작등을 설계 (이 단계에서 아이템레벨기획시트가 나옴.1인개발)
- 저장 로딩씬등 필수기능과 상점 광고등 붙이기...
요런 순서로 키워 나가고 있습니다.
첫 단계에서 게임이 상상했던것처럼 느낌이 안살면
엎고 새 아이디어로 게임을 만듭니다.
무지게 눈으로 보면 그렇게 또렿하고 이쁜데 사진에 그 느낌이 안담김 ㅜ ㅜ