아임덕 MYPI

아임덕
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[기본] 아이템 강화 용어 질문이 있습니다. (7) 2012/04/08 PM 07:12
무기를 강화할때 크게 두가지가 있는데..

+1, +2 이런식으로 강화되는거랑

무기가 아예 바뀌는 강화가있지 않습니까?(예를들면 단검 -> 장검)

+1, +2 이런식으로 되는강화랑
무기가 아예 바뀌는 강화의 각각 정확한 용어가 뭔가요?

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soultra    친구신청

그냥 숫자만 붙으면 재련?

무기나 방어구가 능력치와 외형이 바뀌면 개조? 개량?

나멜리아    친구신청

게임마다 다르지 않나요..

렌드네르프    친구신청

무기 종류가 바뀌는 강화란건 억지 같음.

무기별로 특성이 다 따로 있다는 가정하에 강화라는 조건에 의해 단검이 -> 장검으로 변하는 식이면 밸런스 파괴라고 봐야함.

무기 성능을 무시하고 그냥 다 똑같은 리치,데미지, 기타 특성을 씹어먹는 설정이기 때문에 강화라도 그런 무기 종류가 첸지되는 강화는 없다고 봄.

아임덕    친구신청

렌드네르프 님
몬스터헌터에서 단검 - > 장검이 되는 식의 강화가 있지 않나요? 몬헌에선 뭐라 그러죠? ㅎㅎ

로얄꽁치    친구신청

ㄴ그냥 업글인디요.

E퀼리브리엄    친구신청

몬스터헌터 같은경우는 플레이 스타일을 크게 해치지 않는 형태의 강화죠 랜스들고 찝적대다가 건랜스로 강화했다고 해서 대포만 쏴대지는 않잖아요

새턴인    친구신청

+1 +2식으로 하는 건 D&D에서 최초로 나왔고, 국내 온라인에선 리니지가 그걸 채용했죠.
그런데 리니지에서 강화시스템이 대박치니까 너도나도 다 그냥 가져다 쓸 뿐

사실 용어 자체는 큰 의미가 없죠. 강화라고도 하고, 개조라고도 하고, 제련이라고도 하고, 업그레이드라고도 하고요.

[기본] 온라인게임에 나오는 마법의 종류가 뭐뭐가 있나요?? (12) 2012/03/27 AM 12:31
온라인게임에 나오는 마법의 종류가 뭐뭐가 있나요??

딱히 제가 생각나는건
라이트닝 볼트..
힐링..
파이어볼..
이정도..-ㅅ-밖에 없는데;;

p.s 불 물 땅 바람에 관련된 기본적인 마법이 뭐가 있나요???

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마술왕    친구신청

어스퀘이크 블리자드 허리케인 등등 ...

개인적으로 마비노기 영웅전에 나오는 이비가 쓰는 '중력역전'이 굉장히 맘에 듬

나멜리아    친구신청

매직볼트! 이거 빼놓으면 섭함

화장실매니아    친구신청

솔직히 아무거나 그럴싸 하게 가져다 붙이면 그만 아닐런지 ㅋ

Nosz    친구신청

음? 메테오랑 블리자드는용? ㅋㅋ

세이밥쨩    친구신청

dnd 스펠북 찾아보시면 엄청 종류가 많아여

아임덕    친구신청

답변 감사합니다.. ^^:;

수줍수줍    친구신청

수면, 매혹, 마비, 포박, 최루, 혼란, 이런 상태이상들도 있고..
속성이라면 그냥 화이어, 아이스 란 단어에 볼, 스피어, 월(벽) 붙이면 그만이고..
지어내면 여러가지 나오죠.

에키드나    친구신청

DnD 스타일에는 정말 다양한 마법이 많지요.
특히 만든 마법사의 이름이 붙은 마법들이 쓸만하지요.
모덴카이넨이 저택, 검 등...
(저택마법 같은 경우는 지하에 영화촬영장이 있다고 알려진... .쿨럭...)

아르카디아    친구신청

케라, 케알라, 피라 등등...

초그냥사람    친구신청

근데 상업용 게임에 d&d 설정 섣불리 붙였다가 저작권 털리는 경우는 없나요?
소설은 좀 있었던 것 같은데 말이죠.

Dragonㅡs    친구신청

ㄴD&D 설정 그대로 붙이면 털리죠.
하지만 마법명칭이야 일반 명사 개념으로 쓰니깐 문제가 없는거겠죠.
가령 파이어볼이 말그대로 불공이니깐요;
대신 미스릴(Mithril)과 같은 고유명사는 그냥 끔살... 대신에 Mythril 이라든지 Mithral과 같은 식으로 피해가는게 있고 일일히 다 지적하기엔 워낙 많으니 내버려두는것도 많지만 걸리면 시망

메종 오브제    친구신청

매직미사일 왜 빼놓심?
[기본] 일반적인 온라인 게임에 나오는 아이템들이 뭐가 있을까요? (13) 2012/03/17 PM 11:51

혼자서 게임만드는데 아이템 목록이 너무 많아서 너무 복잡하네요..

일반적인 온라인 게임에 나오는 아이템들이 뭐가 있을까요?

알려주시면 감사하겠습니다. 사례도 해드립니다.

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욕정꾸러기    친구신청

음.. 빨간물약(체력업), 파란물약(마나업), 노랑물약(체력 마나 업), 강화석

PhanDa    친구신청

물약(체력,마나)

욕정꾸러기    친구신청

여러가지 칼, 여러가지 갑빠 ㅋ

욕정꾸러기    친구신청

아 맞다 엘오엘의 와드 ㅋ

이미지샵 정장녀    친구신청

카테고리로 나눠보면 장비류, 소모품 아이템이 있겠고
장비는 또 무기/방어구/악세사리로 나누고
소모품 아이템은 물약류/편의성 아이템으로 나누고
뭐... 마인드 맵을 한번 그려보면 쭉쭉~ 계속나옵니다

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장르에 따라 다르고..
시대적 배경에 따라 다르겠죠..

만드시는 게임이 SF물인데 "XX의 마법서" 같은게 등장하면 이상하잖아요..

TheApink♥    친구신청

무기 한손검(숏소드 롱소드) 양손검(클레이모어 그레이트소드 바스타드소드) 쌍검 단검 도끼 곤봉 톤파 메이스 창(스피어 랜스 트라이던트) 너클 장궁 단궁 석궁 스태프 완드 오브 마법사 사이드 해머 클러 리볼버 라이플 샷건 광검(라이트세이버) 채찍
방어구(투구, 갑옷, 장갑, 신발, 벨트) 천갑옷 가죽갑옷 경갑옷 중갑옷 판금갑옷 사슬갑옷
방패
악세사리 반지 목걸이 귀걸이 팔찌 망토 날개
잘 안떠오르네요 더 많은데...

조세피막나    친구신청

곡갱이있네요

아임덕    친구신청

리플들 감사합니다. ^^

차기 캡짱    친구신청

낚시

데오드란트    친구신청

굳이 다른게임에 나오는 템으로 맞출 필요 있나요?
세계관 부터 짜시고 거기에 맞는 템을 넣는게 맞다고 봅니다.
게임들 뭐 다 똑같은 빨간 물약이나 파란물약 넣는것 보다 만드시는 게임만의 독특한 아이템을 넣는게 오히려 게임의 특징이 될수도 있는거죠.
물론 아이템은 직관적일수록 좋습니다.
그런면에서 HP(포통 게이지가 빨강)을 회복하는건 빨간색 HP포션인게 가장 효과적으로 아이템 정보를 보여주는것 처럼
아이템의 (현실이나 가상의) 효과가 보기만해도 어느정도 예측가능한것이 가장 좋을것 같네요.
...이상 뻘글이였습니다~ 좋은 경과있으시길 바래요~

알바웹    친구신청

대부분 d&d에 근거해서 변형되었다 보심됩니다. 룰북에 아이템백과사전이 있으니 참고하실때 좋을듯 합니다

란데님    친구신청

장비(중장갑, 경장갑, 가죽, 천 등)
머리, 가슴, 팔, 다리, 허리, 등, 반지, 귀고리 등
무기(장검, 단검, 지팡이, 도끼 등)
기타(방패, 수리검, 피리 등)
일단 케릭터가 장착하는 아이템은 이정도고
보통 아이템이 소모성 아이템과 비소모성 아이템으로 구분하면
소모성 아이템에는 윗 분들이 말했듯이 물약, 마나약 등 있을 수 있는데
스텟을 향상시킬 수 있는 약(강력+단기 아이템)이 있을 수 있고
음식을 먹음으로써 스텟이 향상되는 아이템(보통+장기+중복)이 있을 수 있겠네요.
전투 이외에도 대표적으로 이동 속도를 빠르게 해줄 수 있는 날개아이템같은 것도 있을 수 있겠죠.
비소모성으로는 장비나 소지아이템을 만들 수 있는 소재아이템이 있을 수 있겠네요. 합성재료나 합성아이템이 있을 수 있고...
근데 너무 불리면 힘들 것 같아요 ㅎㅎ;;
[기본] 아이패드 펜을 사고싶은데요 (8) 2012/03/03 PM 05:21
추천좀 부탁드립니다..헤헤-

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KooLucK.    친구신청

알루펜

연유사랑    친구신청

사생펜

Daum 강점기    친구신청

120mm펜

프토티라콤보    친구신청

dagi펜도 괜찮네요 제가 써본 정전식 펜중엔 최고

세령공주    친구신청

소시지

bcaykzc    친구신청

존슨

부울    친구신청

게이

kasarian    친구신청

좆프로펜이 짱인듯합니다.
[기본] 안녕하세요 온라인게임을 만들어보려고 합니다. (23) 2012/03/02 PM 11:07
아이폰 어플로 만들어보려고 하는데요..
간단한 온라인게임을 만들려고 하는데

캐릭터의 기본스텟은 뭐가 있을까요??

저에게 조언좀 부탁드립니다.

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아주좆되는거야    친구신청

크기와 테크닉과 스테미너

막냉이서현    친구신청

크기와 테크닉과 스테미너를 가지고 있으면 아주좆되는거야

Hugo Primozic    친구신청

동정..

김생선님    친구신청

구멍...

아임덕    친구신청

힘.
방어
체력.
마법력.
민첩.

이정도면 캐릭터 스텟만들기 어려움 없을까요?

까레라    친구신청

체력 마나

민첩
지능

복잡하게 더 파면 적중 정신 매력

HP9999    친구신청

보시다시피 루리웹이 이렇습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

YouAreGay    친구신청

그냥 숫자 280을 준뒤
키/IQ/ㅈ크기를 자기 입맛에 골라 배분하는 시스템은 어떨까요?

몬스터.[    친구신청

기획을 하고 필요한 스텟을 넣으시던지 만들면서 필요한걸 추가하세요
스텟이란건 먼저 정하는게 큰의미가 없죠 밸런스는 테스트하면서 의도를 반영하면되는것이고 개발하다보면 구조에따라 추가 변경사항은 반드시 생김으로 어떤 게임을 만들지 정하시고 만드시길

존 카멕    친구신청

키/몸무게 스텟으로 한다음
키에 비례해서 몸무게를 계산해서 몸의 전체적인 벨런스를 스텟으로 만드는건 어떨까요. 키작고 뚱뚱하면 그냥 다시키워라

Wing-Zero    친구신청

슴가 크기

망상고양이    친구신청

오덕치

불어봐지옹그    친구신청

일단 스텟이 여러개로 분리되어 개당 하나의 속성만 지니는 스텟이 7~8개 로 나뉘는 거 리니지 같은 경우
아니면 기본적인 스텟 3~4개, 예로 들면힘, 지력, 체력, 민첩 같이 하고 그 하위에 스텟에 딸려서 같이 적용되는 하위 범주를 두는 것도 훨씬 사람들이 스텟 찍는데
복잡함 없이 할 수 있는것도 좋은 방법이 될것 같은데요

손나은지    친구신청

먼가 진지하게 댓글을 달아 드리고 싶은데 댓글때매 할수가 없...ㅋㅋ

충격의 정은지    친구신청

힘 - 근거리공격력과 들 수 있는 아이템무게에 영향을 미침
손재주 - 원거리 공격력과 확률스킬 발동확률에 영향을 미침
건강 - 체력과 질병저항력에 영향을 미침
지능 - 정신력과 마법공격력에 영향을 미침
용기 - 마법방어력과 혼란, 마비 등의 내성에 영향을 미침
운 - 전채적인 스텟에 영향을 미침
체력 - 공격을 견딜 수 있는 수치
정신력 - 마법 및 액티브스킬 사용시 소모되는 수치
방어력 - 방어구에 따라 증감 힘이 모자르면 착용불가능한 방어구가있음
근거리 공격력 - 무기의 공격력과 힘에 따라 증감
원거리 공격력 - 무기의 공격력과 손재주에 따라 증감
마법공격력 - 마법 무기와 정신력에 따라 증감
마법방어력 - 마법 방어구와 용기에 따라 증감

月山明博    친구신청

잉여력, 항마력 정도?? 스탯같은거 찍기 싫음

나는야남자    친구신청

크기(힘) 단단함(체력) 지속시간(속도) 테크닉(지능) 등로 스텟 나누시면 좋을거 같네요

불어봐지옹그    친구신청

아 다른분들이 이야기 하시는 속성은 그것의 능력위주인데
카리스마도 있어야 자연스럽게 보너스 스텟 +됩니다
없으면 강간됨..

내일은사장님    친구신청

크기 단단함 지속시간 테크닉에 추가로
운 이라는 수치가 높지않으면 몹들과 인카운터가 발생하지않아
자칫 어드벤쳐 게임이 될우려가잇음

야메데♡    친구신청

간단한 온라인 게임을 만든다고 했는데

강간한 온라인 게임을 만들고있네 ㅡㅡ

HighqualityFace    친구신청

중간중간 쓸대없는 것이 드가있는듯 하다...ㅋㅋ

Dragonㅡs    친구신청

온라인게임이래도 장르에 따라서 다르고요.
모바일 계열이면 스탯 여러개보다는 간단한걸 추천합니다.

간장마루    친구신청

ㄷㄷㄷ 직접 혼자 제작하시는건가요?
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