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[기본] 게임 디자이너로써 가장 필요하고 또 중요한 것은 무엇인가요? (1) 2020/06/01 AM 11:57

https://www.inside-games.jp/article/2016/08/28/101314.html

 

── 게임 디자이너로써 가장 필요하고 또 중요한 것은 무엇인가요?

 

호리이씨 : 자기가 재밌다고 생각하는 것을 만드는 발상력이죠. 그것을 시스템으로 형성해 나가기 위한 '인내' 그리고, 만들어진 것이 재밌지 않을 땐 확실하게 그만두는 '용기'가 필요하다고 생각합니다.

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디자이너가 발상하고 기획한 것들을 잘 들어주는 pd나 대표... 우리나란 아무리 게임 디자이너가 뭔가를 제안하고 구상하더라도 이미 pd나 대표가 그걸 들으려하지도 혹은 들었다고 해도 자기 의견과 다른 의도면 무시하는 회사들이 아직도 많아서...
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