https://www.inside-games.jp/article/2016/08/28/101314.html
── 게임 디자이너로써 가장 필요하고 또 중요한 것은 무엇인가요?
호리이씨 : 자기가 재밌다고 생각하는 것을 만드는 발상력이죠. 그것을 시스템으로 형성해 나가기 위한 '인내' 그리고, 만들어진 것이 재밌지 않을 땐 확실하게 그만두는 '용기'가 필요하다고 생각합니다.
zkrdurh8 접속 : 3254 Lv. 43 CategoryProfileCounter
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