게임이 담고 있는 여러 요소나 메세지,
그리고 그런 것들을 연출하거나
풀어가는 방식에 대해선
얼마든지 취향타서 그런거라고 할 수 있는데
정말로 게임의 플레이가 재미가 없는거라면
대체 뭘 위해서 다 좋은데
재미가 없는 게임을 대채 왜 만든건지
그 의도가 궁금하고
사람들의 의견을 곱씹을수록
내가 코지마라는 사람의 게임과
그 테이스트에 너무 빠져있어서
제대로 봐야 할 것을 보지 못하고
간과하고 있었던 것인가 고민이 된다
결국 내게 있어선
이 게임은 잘 만들어진 작품이어야 했고
만인에게 엄청난 재미를 제공하는
대단한 게임이어야만 했었나보다
일단 재미가 있어서 스스로 플레이 해가면서 느끼는게 제일 좋지
재미도 없는데 억지로 재미없는걸 하며 의미부여하는거나 메세지를 찾아야 하는게 좀 의문이긴하죠
물론 저 게임이 재미 있다 없다 평가하는건 아니고 일단 제작자라면 우선순위가 어디에있나
고민을 해야하는게 아닌가 하고 생각해봅니다