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[Modeling] 마장기 장갑 랜더링 (10) 2018/01/05 PM 05:37


mech4_2.PNG


mech4.PNG

 

 

 

mech4_4.PNG

 

 

1. 옆모습은 그럭저럭 맘에 드는데.. 앞모습이 뭔가 어색.. 차렷자세라 그런가..

 

2. 디테일과 내부프레임이 더 지옥이겠지..;;;

 

3. 2080 트라이 (1200 버텍스)

 

 

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마크케익크    친구신청

학원을 다녀보시는게 어때요..?

abyssinian    친구신청

그정도로 구린가요?ㅎ;;;ㅠㅠ

안타깝게도 학원다닐 나이도 아니고 형편(돈, 시간)도 아니라..;; 블랜더는 학원도 없고.. 뭐, 하다보면 늘겠지요.ㅎ;;

유튜브 보면 학원 안다닌 존잘들도 넘치다보니.. 학원(비스무리한거) 다녔던 경험에 비추어도 결국은 학원은 가이드만 던져주더라구요.

사진찍는 백곰    친구신청

그뜻이 아니라 체계적으로 배우시먄 엄청 대단해지실듯요
라는 뜻 같아요
제가볼땐 멋져요

abyssinian    친구신청

감사합니다.ㅎ;; 제가 소심하고 자신감 결여되어있고 그래서 뜻을 곡해해서 들었네요..ㅠㅠ

자신감 더 있어질때까지 노력해야겠지요..^^;;

룰뷁씨    친구신청

괜찮은거 같은데요???
앞모습이 어색하다고 하셨지만..
그거야 내부 프레임이나, 허리 부분이 허공에 둥둥 떠 있으니 그렇게 보일수도 있구요..

거기다 개인적인 취향을등 조금 더해보자면..
흉갑 부분을 저 높이에서 끊기보다..
좀 더 위쪽까지 올려서 얼굴 장갑 부분을 살짝 감싸는 정도의 높이까지 올려보는건 어떨까 합니다...
(예를 들자면, 페이트의 세이버 갑옷처럼요..)

그리고 많은 부분에서 차이가 있지만..
분위기 같은게 "브레이크 블레이드" 라는 애니에 등장하는 로봇들과 비슷한 부분들이 보이는거 같습니다...
해당 작품을 참고해 보시는것도 괜찮지 않을까 합니다.

abyssinian    친구신청

오옼ㅋㅋ 감사합니다. 브레이크 블레이드같은 세계관과 분위기의 게임 맹그려고 분석중인데 손이 안따라가서..ㅠㅠ

장갑도 목부분하고 고관절부위 파츠 추가하겠습니다.ㅎ

마크케익크    친구신청

무얼하든 완성이라는게 엄청중요한데...딱 본인이 필요하고 원하는 만큼만 하는것같아서요..
시작이라서 이런부분부터 하는게 맞을수도 있지만. 미완성의 완성이 아닌 말그대로의 완성이 필요하거든요...
필요한걸해야하는데 하고싶은부분만 할려고하면 실력이 잘늘지않고 좋은퀄을 만드는데 생각보다 많이 돌아가거나 오래걸릴수가 있어요.

abyssinian    친구신청

충고 감사드립니다.ㅎ 그게 참 힘든 부분이기도 한데.. 너무 시간을 끌게 되는것이.. 싫은것도 피하지 않고 끝까지 마무리하는 습관 기르겠습니다.

AsEVA    친구신청

그래픽이 아니고 실제로 만드신건줄;;; 프로그램 뭘로 하신건가요.

abyssinian    친구신청

블랜더와 섭스턴스 페인터 썼습니다.ㅎ 블랜더는 무료고 섭스턴스페인터는 10만원 가량이지만, 가격대비 미친 성능을 보여줍니다.

돈이 되시면 zbrush와 3D coat도 추천드립니다. (100만원돈 생기는데로 두개 다 살생각..ㅠㅠ)
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