아무리 연구기간이 필요했다지만, 캐릭터 하나에 근 한달이 걸렸다.
너무 극심한 시간로스이므로, 퀄리티가 조악해도 일단은 그냥 가고 나중에 대대적으로 수정하는 쪽을 선택해야겠다.
아직도 할 모델링이 산더미..
라모네 전용기도 필요하고, 고대 마도기도 필요하고, 투구로 얼굴가린 병사도 필요하고..
예전에 해둔 UI 프로토 작업.
이제 시스템에 사용되는 각종 게이지들 꾸미고 변수 바인딩 하는것도 험난한 앞길이 예상..