abyssinian MYPI

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[Project Estelayer] 에스텔레이어 월드맵 (4) 2018/07/02 PM 01:52

WorldMap.jpg

 

 제드리안 대륙을 강력하게 지배하고 있는 세력은 라헬게이츠 제국이고 식민지, 자치국의 형태로 주변국들이 라헬게이츠 제국을 방위하는 형태

 

 

 

그리는데 다행이 하루도 안걸렸다.

 

지도는 처음그려봤는데, 의외로 나름 만족스러운 결과물이..

 

 

 

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루리웹-넘버시리즈    친구신청

아시아 지도를 모티브로 그리셨나요?

abyssinian    친구신청

그럴 생각은 없었는데 그리고보니 그리 됐나봐욬ㅋㅋㅋㅋ 무의식중에 각인이 되었나....ㅠㅠ;;

루리웹-넘버시리즈    친구신청

어떤 작품이 나올지 기대하겠습니다~!

abyssinian    친구신청

기대해주셔서 감사합니다.ㅎ
[Project Estelayer] [에스텔레이어] 인게임 횡스탭 프로토타입 영상 (2) 2018/06/25 PM 06:49


 

횡스탭이 생각보다 모션이 어울리고 상쾌감이 나와서 안도스럽다. 분위기를 보기위한 임시코드라서 버그는 있지만..

 

AI행동트리 역시 삽질로 밤을 샜지만 크게 어렵진 않았고..

 

게임의 전체적 구조 역시 에픽이 잘 나누어줬고, 언리얼의 객체철학을 이제서야 감을 잡았다.

 

덕분에 리펙토링할게 산더미이지만..;;;

 

막상 만들고 보니까, 만들기 전에 머릿속에서 구상하던것의 태가 나오기 시작해서 감동이 복받혀 오른다.

 

새삼스럽지만, 상상하던게 실체를 드러내니 이게 꿈인가 싶기도하고..

 

애초에 가능하다 생각하고 시작한 프로젝트이긴 하지만 불안감과 막막함이 컸었던것 같다.


앞으로도 이런 저런 어려움이 지금까지보다 상대도 안될정도로 더 크게 남았지만, 절대로 인생을 걸고 완성한다고 스스로에게 맹세한다.

 

신이 없다면, 내 의지가 관철할 것이고, 있다면 제발 마지막으로 기회를 주셨으면 한다.

 

 

 

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위탁의제왕    친구신청

오오 대단하십니다.
혹시 이거 블루프린트로 작업 하는 건가요?

abyssinian    친구신청

감사합니다.ㅎ C++하고 섞어서 하고있는데 블루프린트 비중이 90%는 됩니닼ㅋㅋ;;; 저한테 남은 시간이 모자라서요..ㅠㅠ
[Game] 슈타인즈게이트 제로 클리어 감상 (無스포) (4) 2018/06/09 PM 05:45

 

KakaoTalk_20180609_151540260.jpg

 

정말 재미있게 몰입해서 플레이한 게임.

 

이정도일거라고는 생각을 안했는데..

 

전에는 연애시뮬 비슷한것인줄 알고 흥미를 못느끼고 있었다.

 

그런데 음악이 좋다보니 접하게 되고 넷서핑을 통해서 흥미로운 사이언스픽션인것을 알게 되었다.

 

그러다가 게임이 세일을 하길래 샀는데, 게임적인 조작요소는 별거 없지만, 왠만한 게임 못지않게 큰 몰입감을 주었다.

 

가장 놀라웠던건 풀보이스라는 점..;;;

 

애시당초 대사분량이 많을걸 예상을 해서그런지몰라도 풀보이스는 예상을 못했다. 음성데이터 압축률에 감탄을한다.. 음성을 강입자가속기에 돌렸나..ㅋㅋㅋㅋ;;;

 

그리고 밝은 느낌과 무거운 느낌, 긴장감 박진감의 줄다리기를 정말 잘했다는 느낌이 든다.

 

그러다보니 게임 내의 인물들에 빙의를 하게 되어 게임을 모두 클리어했을땐 마치 오래된 친구들과 헤어지는 느낌이 들었다.

 

루프물임에도 불구하고 스토리와 인과관계 감정선도 탄탄해서 놀랐다.

 

물론 구멍이 없는것은 아니지만, 머리가 못따라가는 경우도 발생했고, 한참 뒤에야 이해가 가고 타당한 인과관계라 납득이 되었다.

 

 

게임을 접하기 전에는 시간여행의 설정 자체가 이해가 안갔다.

 

기본적으로 알고 있는 평행우주이론은 각기 다른 우주가 동시에 존재하는것이어서.

 

그런데 게임을 통해 설명을 자세히 보게 된 후에는 납득이 갔다.

 

게임내의 우주의 설정은, 양자론에서 착안한 방식 같았다.

 

관측이 이루어지기 전에는 장(field)에 존재하는 선(lines)을 따라 입자는 어디에든 존재할 가능성이 있지만, 관측과 동시에 위치와 상태가 결정되는게 현대 양자론. (공간의 전자기장을 따라 발산하는 형태로 전기력선이 존재한다고 대학교 전자기학시간에 배운 기억이..ㅎㅎ)

 

슈타게의 시공간 역시 시공간장속의 시공간선을 따라 하나의 우주가 존재하지만, 관측이 이루어짐에 따라 그 위치가 결정되는 그런 설정인듯하다.

 

이해하고 보니 재밌는 설정이라 생각되고, 전개되는 내용도 이해와 납득이 되서 정말 몰입할 수 있었다.

 

우주론 뿐만이 아니라, 뇌과학이나 각종 전문용어들도 작가가 사전에 얼마나 조사하고 공들였는지를 느낄 수 있는 부분이었다.

 

 

과학이라는 소재를 굉장히 좋아하고, 실제 (터무니없는)꿈도 인류를 위한 과학적 업적을 남기는것이기 때문에 너무나 마음에 든 게임이었다.

 

 

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심부전증    친구신청

이제 1편을 해보셔야죠 ㄱㄱ

abyssinian    친구신청

ㅎㅎ 특전코드가 있더라구요.ㅎ 근데 플포를 안사서..;;;;ㅠㅠ 중고라도 싸게 사야겠어요.ㅎ

I에우레카I    친구신청

슈타게 게임 해보고 제로를 해보면 이렇게 연결을 시키나~ 하는 것도 느낄 수 있어요 ㅎㅎ

abyssinian    친구신청

일단 내용은 옛날에 구글링을 해버려서 알고는 있는데 빅픽쳐가 감탄스럽더라구요.ㅎ 1에서 풀리지 않은 떡밥을 제로에서 풀어주는것 같은.
[Project Estelayer] 에스텔레이어 개발 스크린샷 (10) 2018/05/31 PM 12:35

screenshot_01.PNG

 

 

screenshot_02.PNG

 

 

하이폴을 바탕으로 로우폴 제작 후 실제 플레이 가능한 게임상에 올린 모델들

 

슬슬 본격적인 코딩도 들어가야 겠지만 구조 잘못짜서 뒤집기가 반복되면 어쩌나 막막.. 

 

적들 리깅하고 애니도 해야하는데 시네마틱은 언제 만드나.. 시간은 촉박하고 할일이 태산....

 

 

 

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위탁의제왕    친구신청

어떤엔진에 올리신건가요? 언리얼엔진4 인가요?
정말 열심히 하시는게 보이네요. 훌륭하십니다.

abyssinian    친구신청

네. 언리얼4 쓰고 있습니다. 아무래도 타겟플랫폼을 pc로 잡아서 언리얼이 여러모로 적합할것 같더라구요. 블루프린트도 써보니 텍스트코드짜는것 보다 빨리빨리 할 수도 있는 강점이 있네요.ㅎ

칭찬해주셔서 감사합니다.ㅎ인생을 건 프로젝트이니 더 열심히 해야 할텐데..ㅠㅠ

티모오브레전드    친구신청

에스카레이어 인줄;;;아 난 썩었어...

abyssinian    친구신청

ㅋㅋㅋㅋㅋ

제목을 연결시킬 구상은 전혀 없었는데, 애초에 에스카 플로네가 모티브이긴 합니닼ㅋㅋ

묵직한 마도기병같은거 좋아하는데 그런게임을 못찾겠어서 '그럼 치사해서 만들어서 한다' 하고 시작하게된 프로젝트입니다.ㅋ

아레아레    친구신청

거대 병기물인가요?
크기 비교가 될만한 오브젝트가 없어서. 연출하실려는 크기가 짐작이 안돼네요 .

abyssinian    친구신청

한 12~15미터정도 되요. 나무도 심고 해야겠지요.ㅎ 배경쪽은 손 안댄 상태라..

카메라나 포그 조작도 한다고는 했지만 그것만으로는 스케일감 내는게 역부족이군요.ㅎ

cogito    친구신청

오오! 메카닉 물이다~!!!!

남자의 로망하면 역시 메카닉이지염!!!! 화이팅입니다 +_+////

abyssinian    친구신청

배우신분이십니다~!!!!ㅋㅋㅋ

요즘은 메카닉 가뭄이라 진짜 슬퍼서..ㅠㅠ

cogito    친구신청

저도 혼자서 SF쪽 게임 만들고 있어요 ㅋㅋㅋ 왠지 동지 의식이 !

abyssinian    친구신청

오오오~!!!!! 좋은 결과 있으시길 바랄게요. 홧팅입니다. 게임 나오면 꼭 알려주세요.ㅎ

SF를 좋아하는 사람중에는 악인은 없다~!!
[Project Estelayer] [모델링] 유적골렘 (2) 2018/05/25 PM 12:44

gol_01.PNG

 

 

gol_02.PNG

 

 

고대 유적을 지키는 의문의 마도병기. 통칭 골렘이라고 부른다.

 

제국 마도기와 영석의 연구의 중요한 자료로 사용되어 제국 마도기술 발달의 폭발적 발달을 야기했다.

 

유적 각지에서 발견되고 있으며 크기와 모양이 천차만별이다.(몇가지 타입은 존재)

 

파일럿이 필요하지 않으며, 동작하는 현상만 관측 가능할 뿐이지, 동작하는 이유와 원리와 목적이 알려져있지 않다.

 

초기에 발견 시에는 동작하지 않아 고대문명의 유물정도로 생각되었으나, 자스피린더의 날(중앙유적의 거대 폭발 사건) 이후부터 각 지에 잠들어있던 골렘들이 활성화 되기 시작하고 유적을 지키고, 심지어 인간을 무차별적으로 공격하기 시작한다.

 

순도는 적지만 희소금속인 가티스 메탈이 외장에 함유되어있어 높은 강도를 보인다.

 

골렘은 다양한 종류와 타입이 존재하지만 몇개의 계열 이외의 골렘은 희소성이 있고 강력하다. 

 

수가 많은 타입중 하나인, 고릴라형 골렘타입은 별도의 무장이 없고 사지의 무거운 추를 이용한 강력한 타격공격과, 영석 합금인 팔부분으로 에너지계열 원거리포를 발사한다.

 

 

 

 

 

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kusigi    친구신청

왠지 RF온라인의 로봇종족 생각나네요 ㅎ

abyssinian    친구신청

우와~ 이런 게임이 있었군요..;;

구글링해보니 찾던 컨셉이군요. 이런식으로 기사 갑옷틱한 메카닉 디자인을 찾아 헤맸었는데, 다른 메카닉들에 디자인레퍼런스로 참고할 수 있겠네요. 알려주셔서 감사합니다.ㅎ
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