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[기본] 3d maya) 캐릭터 리깅 스케일 질문입니다. (1) 2020/05/04 PM 02:50

몇몇 리깅 강좌를 봤습니다.

캐릭터를 마야에서 180cm등과 같이 리얼스케일로 정하지 않고

엄청 작은 스케일로(18cm??) 바로 작업을 하더군요

원래 이렇게 하나요?

 

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음..보통은 게임내 사이즈를 기본으로 유닛변환 없이 할 텐데요..
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