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ㅈㄱㄴ
공중 콤보 같은거 구현할때요
결국 y축값에 변화를 줘야 하잖아요?
그러면 translate로 좌표값을 변경해주는게 편한가요 아니면 addforce로 힘을 가하는게 편한가요?
후자가 더 간편할려나요?
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물리를 사용한다면 translate은 단순 좌표 이동이라 물리에 부딪히게 되고,
반대로 물리를 사용안하면 addforce는 작동하지 않습니다.