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[일반] 유니티 엔진에서 피격 어떻게 구현하세요? (0) 2019/05/07 PM 12:09

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저번에 만든건 좀 이상해서 새로 만들고 잇는데

 

피격 판정 어떻게 구현하시는지 궁금합니다

 

istrigger를 이용한 온트리거엔터로 구현하나요?

 

트리거로 체크한후에 sendmessage로 처리하시나요?

 

보통 어떻게 구현하시나요?

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