누워서 파칭코 아가씨 만화 보다가 퍼뜩 떠오른 아이디어를 구현해보고자 일단 파칭코 기본 알고리즘을 만들어 봤습니다.
생성 지점 -> 핀 -> 종료 지점 + 가이드 라인으로 구성했고요
생성 지점 : 랜덤한 위치에서 볼 생성
핀 : 볼이 튕긴다.(볼끼리도 튕김)
종료 지점 : 볼을 지운다.
가이드 라인 : 볼이 튕겨나가지 않게 잡아준다. ( 지금은 구멍이 있어서 애들이 좀 튕겨 나갑니다. )
핀을 대충 박아놨더니 오른쪽에 볼이 몰리면 정체 구간이 생기더군요;;;; 카이지의 늪이 생각나네요...
생각보단 쉽게 구현이 되었습니다.

