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[[ 게임제작 ]] [1인개발] #7 기분전환용 파치슬롯 알고리즘 (0) 2025/11/28 AM 01:47



누워서 파칭코 아가씨 만화 보다가 퍼뜩 떠오른 아이디어를 구현해보고자 일단 파칭코 기본 알고리즘을 만들어 봤습니다. 


생성 지점 -> 핀 -> 종료 지점 + 가이드 라인으로 구성했고요


생성 지점 : 랜덤한 위치에서 볼 생성

핀 : 볼이 튕긴다.(볼끼리도 튕김)

종료 지점 : 볼을 지운다.

가이드 라인 : 볼이 튕겨나가지 않게 잡아준다. ( 지금은 구멍이 있어서 애들이 좀 튕겨 나갑니다. ) 


핀을 대충 박아놨더니 오른쪽에 볼이 몰리면 정체 구간이 생기더군요;;;; 카이지의 늪이 생각나네요...


생각보단 쉽게 구현이 되었습니다. 


img/25/11/28/19ac6361d52d20c.jpg


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