이전에 만들어둔 기능을 기반으로 이제 그래픽 리소스를 변경 중에 있습니다.
나중에 코스튬 적용 가능하도록 얼굴/몸통/다리/무기 4 단계로 구분 했습니다.
idle 모션을 별도로 만들지 않고 bobbing 기능을 이용해서 만들었습니다.
무기는 현재 권총 / 라이플 / 샷건 3개 복원해 두었고, 전에 만든 레이저는 삭제~
마우스 각도에 따라 머리와 총구가 분리 되어 있어서 왼쪽으로 뛰면서 오른쪽 쏘기도 가능합니다.
이펙트 추가하고, 탄피까지 복원했습니다.
오늘은 여기까지~ 다음에 또 만나요~

