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[Galaxy Edit - 기록] 트리거의 카탈로그로 충돌 바꾸기 무리? (0) 2021/04/17 AM 06:07

데이터 모듈에서는 

Collide[Land1~16]=0(또는 1)

Collide[Air1~16]=0(또는 1)

이렇게 되어 있는데 트리거의 카탈로그 값 수정으로 접근하면 

Collide 다음 배열 변수가[]문자열이아닌 정수다! 게다가 값은 또 문자열이다!

결국 CZDehaka 만드느라 시도해봤지만 결국 실패. 그냥 업그레이드를 사용했다.(협동전의 데하카 업그레이드를 가져옴)

각 충돌은 보이는 순서 그대로임

   지상Land  공중Air
 1  잠복  비행 중
 2  지면  비행 중 이동불가
 3  애벌레  비행 중 호위
 4  군단  사용안함
 5  거신  사용안함
 6  구조물  사용안함
 7  바퀴 잠복  사용안함
 8  작은 중립 동물  사용안함
 9  역장  사용안함
 10  점막 종양  비행 구조물
 11  식충  사용안함 
 12  식충 역장  사용안함
 13  D-8 폭탄  사용안함
 14  위상 전환  사용안함
 15  분열기 위상 전환  사용안함
 16  소형  사용안함
거신 - Land5,6,Air1(실제로 유닛 자체는 지상 유닛이라 매직박스 현상은 일어나지 않는다.)

히드라리스크(일반적인 유닛)-Land2,9,11,16

식충 - Land11,12(일종의 특수유닛 취급)

역장 - Land1,9,12(특수 유닛 맞음)

저글링(협동전.소형유닛) - Land9,11,16(지면이 빠졌음.)

울트라리스크-Land2,5,16(거대 속성이라 역장을 부수기 위해 역장 충돌이 빠짐.그리고 커다랗기에 거신과 충돌함)

울트라리스크(협동전4.11.0 패치)-Land2,5(소형이 빠졌음)

부화장(대부분의 건물) - Land1,2,6,7,9,11,16

병영비행 - Air1(그냥 비행중.)

비행 구조물(Flying0)은 '이런 친구들과 함께라면의 유닛들이 사용중. 자유의 날개 길잃은 바이킹마냥. 특수한 경우에만 쓴 모양.협동전에도 안쓰임.

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