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[게임 클리어 현황] 갓 오브 워 라그나로크 - 약 2주간의 클리어 현황 (트로피 관련 스포 주의) (4) 2022/11/22 PM 02:14



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2주가 안 됐는데 엔딩까지 달린 분들이 20%, 24% 정도입니다.


가마솥과 아들과 재회하는 구간에서는 이탈률이 많이 높아보이는데, 저 부분은 플레이타임이 긴 구간입니다. 다른 곳은 구간별로 플탐이 짧은 건 30분 정도에 보통은 1~2시간 정도인데, 가마솥 부분은 제 기준으로 6~7시간 정도 걸렸습니다. 그래서 아직 저부분이 뭔가 문제가 있어서 이탈이 많다라고 얘기하긴 이릅니다.


하지만 다른 곳보다 이탈이 높을 가능성이 높은 곳인 것 같기도 합니다.


가마솥 구간이 가장 지루한 그 숲 구간입니다. 관련 인물을 차기작에서 활용하고 싶어서 저렇게 비중을 높인 게 아닌가 싶기는 합니다만 꼭 이럴 필요가 있었을까 싶습니다.


그리고 또 저 구간에서 알프헤임으로 들어갈 때 개인적으로는 난이도가 좀 오른다는 느낌을 받았습니다. 어려우면 난이도를 낮추면 되는데 문제가 난이도 변경이 제대로 안 되는 버그가 있다는 겁니다. 몇 번을 바꿔야 겨우 제대로 적용이 되는데, 보통은 한 번 바꾸고 다시 메뉴를 살펴보는게 아니라 바로 게임을 플레이할텐데, 난이도 낮췄는데도 이렇게 어렵네 하는 생각을 충분히 할 법합니다. 이건 제 손이 늙어서.. 그렇게 느낀 걸 수도 있긴 하니 추후 사람들이 게임을 다 마무리 지었을 때 어떻게 나올지 다시 살펴봐야겠네요.


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사실 얼마 안되었기 때문에 구간별로 왜 저럴까 고민해 보는 것은 지금은 크게 의미가 없긴 합니다. 그래도 그나마 눈길을 끄는게 ps4와 ps5의 차이입니다.


작년이나 올초에는 두 버전이 동시에 나온 게임은 플5의 클리어율이 더 높은 경우가 많다고 느꼈습니다. 하지만 라그나로크는 플4가 더 높네요.


이게 제가 기존에 봤던 사례가 특이하게 ps5가 높았던 걸수도 있고, 라그나로크만의 특이한 경우일 수도 있고, ps5가 높은 거에서 ps4가 높은 걸로 추세가 바뀌는 걸 수도 있습니다.


ps4가 높은 걸로 점점 바뀌는 추세라고 친다면 ps5에 캐주얼 게이머가 많아지는 것이라고 볼 수도 있습니다. 근데 코어 게이머가 ps4에 남을까 싶긴 한데.. 일본은 아직도 구하기 힘들다고 하니 일본 ps4 게이머들이 저기에 기여했을 수도.. 음.. 네 뭐 잘 모르겠습니다.


아니면 ps4에서 할만한 게임이 갈수록 줄어들어서 그나마 할만한 게임이 라그나로크라서 사람들이 열심히 하는 것일 수도 있습니다. 목말라 죽을 거 같아서 물을 간절히 원하는 사람에게는 텁텁한 미숫가루도 감지덕지인데, 이온음료인 라그나로크가 딱!


근데 진짜 곰 만나기 전까지 플4에서 이탈이 2.8% 밖에 안 되는 건 대단하긴 하네요.





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TESTRUN    친구신청

저 같은 애딸린 직장인 게이머들은 내년은 되어야 엔딩봅니다 ㅎㅎ

GameDiff    친구신청

아아..ㅠㅠ 애국자님. 애있는 집은 진짜 아무것도 못하더군요.

Darth Nihilus    친구신청

직장인의 초회차 전신은 아직도 신무기 못얻었습니다. ㅠ.ㅠ

GameDiff    친구신청

전신이라니ㄷㄷ 저는 그저 은총으로..
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