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[게임 클리어 현황] 스타워즈 제다이 폴른 오더 - 길찾기가 좀만 더 쉬웠더라면.. (14) 2023/05/02 AM 11:38


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PS5 버전은 뒤늦게 출시된 데다 플러스 무료로도 풀렸기도 했어서 클리어율이 낮은 편입니다.


PS4는 NA외에 EU도 있지만 둘이 거의 비슷하고 NA가 더 유저수가 많을테니 NA만 봐도 충분할 것같습니다.


공통적으로 초반부의 이탈이 많습니다. PS5야 무료 유저 때문이라고 하지만 PS4에도 많습니다. 많은 것보다 더 특이한 건 첫 업적보다 2번째, 3번째 업적에서 이탈이 더 많다는 점입니다.


플탐만으로 봤을 때는 맨티스가 30분 정도, 오래 전이 1시간, 역경을 헤쳐가 선택 진행이 가능해서 좀 다를 수 있지만 1~2시간 정도라고 보면 될 것 같습니다.


2, 3 업적의 이탈이 많고 갈수록 많아지는 모양새인데 저는 그 이유가 길찾기 때문이라고 생각합니다.


첫 업적 때는 길찾기가 없고 그냥 일직선입니다. 그렇지만 2번째, 어느 행성가서 절벽 돌아다닐 때부터 길이 요상해지기 시작합니다. 거기다 3d 맵이라니! 


역경을 헤쳐는 더더 막막해집니다. 복잡하고 알아보기 힘든 길과 지도가 있는데 퍼즐까지 등장합니다. 이상한 공을 포스로 밀고 당겨서 배치하고.. 이 구간이 제일 막막할만합니다.


그 이후부터는 이탈이 확연히 줄어드는데, 엔딩 비율도 상당히 높다는 걸 보면 초반만 더 잘 했으면 더 많은 사람들이 끝까지 했지 않았을까 하는 생각이 듭니다.




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윙위니    친구신청

게임은 존잼인데 길찾기가 빡칠 정도고 아이템이 없는 수준이라는게 참 아쉬웠죠.

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진짜 게임이 재밌어서 아쉬운 것들이 더 크게 느껴지긴 했습니다.

아유니    친구신청

"여기가고싶은데 왜 몇번이고 같은 곳에 오는거지!!"라며 헤맨 시간이 플레이 시간중에서도 꽤나 잡아먹은 느낌이긴했네요

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정말 그냥 시원하게 액션을 하고 싶은데 헤매는 게 더 많아서 답답하긴 했습니다

개별의선택    친구신청

길찾기 짜증나서 접음

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이렇게까지 할 필요가 있었을까 이런 생각이 많이 들긴 했습니다. 굳이 왜..?

6ㅡ_ㅡ9    친구신청

플레까지 딸 정도로 재미 있게 하긴 했지만
길 찾기는 진짜 쉴드 안됨. 고저차 까지 도입 해놓고 맵도 어후;;
근데 이걸 후속작 서바이버에서 그대로 해놨네요.

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파쿠르가 있는데 고저차까지 있고 거기다 길도 복잡하고 지도도 진짜..

압박마왕    친구신청

서바이버도 길찾기 뭐같음
근데 재밌어서 하게됨

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사실 모션 흐느적거리는 것도 그렇고 길찾기도 그렇고 단점이 큰데 게임이 재밌으니 그냥 하게 되네요. 전 길찾기는 그래도 참고 하겠는데 모션 흐느적 거리는 건 진짜..

웨이스트랜드    친구신청

이게임 보면 예전에 나름 재밌게 즐겼던 소울라이크겜 더 서지가 생각나더군요
더 서지의 이지모드 버전같은 게임

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서지.. 저는 한 2번 시도해봤는데 못 하겠더라구요. 그러고보니 발 미끌리는 거 때문에 좀 없어보이는 건 서지나 제다이나 마찬가지..

Ezrit    친구신청

진짜 오랜만에 스타워즈뽕 제대로 채워준 게임이었습니다.
물론 길찾기는 까도 됩니다. ㅎㅎㅎㅎ; 그냥 짜증포인트였다는...;;; 맵기능을 조금만 더 보기 편하게 만들었어도...ㅜ.ㅜ;

GameDiff    친구신청

정말 길이 참.. 저 회사에서 저런 스타일을 고집하는 사람이 누굴까 궁금해집니다. 이렇게 욕을 많이 먹고 있는데 또 하다니..
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