나중에 게임 용량 3~400 기가는 우스을지도 모르겠네요
소스 돌려쓰는 게임은 200기가 이하로 꾹꾹 눌러담아도
소스가 다양한 게임들은 300기가가 시작이지 않을까.....
그리고 진짜 고화질의 방대한 텍스쳐를 빠르게 불러오려면 고성능 ssd도 반필수가 되어갈듯 싶네요
ue5 때문에 5년 뒤의 게임이 너무 궁금하네요
디비전1,2도 반은 그래픽때문에 했는데(분위기는 디비전1이 압도적)
그래픽 올라가고 재밌는 디비전 좀 해보고 싶네요