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[미스테리 오브 포춘] 여러분이 게임 기획자라면? (23)
2014/06/14 PM 02:04 |
미스테리 오브 포춘의 장착아이템에 대한 고민.
이제 장착아이템을 그려야 하는데.
어차피 2D 그래픽이라 장착아이템이 바뀐다고 캐릭터의 외형이 바뀌지는 않는건데 그래도 무기 아이템만은 클래스에 맞게 장착해야 하는 것인가? 아니면 LOL처럼 클래스와 상관없이 슬롯만 소모하고 능력치업만 해도 되는 것인가에 대한 고민.
아쳐나 스나이퍼등은 원거리 전용 활, 총을 장착할 수 있고 나이트의 경우에도 창을 장착하는 개념이 욕심이긴 한데 그런 전용아이템을 또 만들어버리면 인벤토리에 쌓이는 아이템도 문제고 표시하는 UI도 문제고...
1. 외형이 바뀌지는 않지만 그래도 무기만은 클래스 전용무기를!
2. LOL처럼 상관없이 장착부위만 체크하고 능력치업!
여러분의 선택은?? |
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의외로 선택지중 1번을 채택한 RPG들이 은근히 많았던 걸로 기억합니다