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[푸념] Games.. (1)
2010/01/24 AM 03:26 |
이번 게임을 만들면서 많은 부분들을 깨닫게 되었고, 많은 부분들이 바뀌었다는 점을 느끼게 되었다.
먼저, 게임을 즐기던 오덕..의 입장에서 (PC엔진 샤크1+2 같은걸 즐겨본 유저가 몇이나 되겠냐.. 오덕 맞지) 게임을 만드는 입장이 되고나니, 현실과 이상의 괴리?
같은 부분에 고민하지 않았을까- 하는 부분은 생각보다 크지 않았다.
일단, 모바일의 사양이 내가 생각하던 수준 이상이 되어주었고 (적어도 2D 부분에서는 어드밴스, 닌텐도 DS급 정도다)
무엇보다 패키지 게임 시장이 사실상 존재하지 않는 한국에서 하나의 완결된 스토리 라인이 있는 게임을 만들기 위한 시장은 모바일이 유일하기 때문이다. (개발 기간도 오래 걸리고 나와봤자 복사 크리에 까이기만 하는 콘솔시장은 제외)
그런데 뭘 느꼈냐고?
...요즘 게임들은 참 친절하다.
지나치다 싶을정도로.
나같은 고대 늙은이 유저들은 일본어 RPG를 할때 느꼈던 '당연한 불편함' 이 유저에대한 배려 라는 이름으로 '기본'이 되어버린 것이다.
예를 들면 이런 식이다. 주인공이 마법의 주문을 배워서 잠긴 문을 여는데 마을 주민이 힌트를 준다고 하면
이전의 고전 일본 RPG라면 "저주의 능력은 당신의 힘으로 풀수 있습니다. 그것을 풀기 위해서는 신의 언어가 필요하겠지만.."
이라는 식으로 세계관을 해치지 않는 세계관 내에서 나올법한 대사다.
그런데, 요즘 모바일의 RPG라면 "저주받은 문은 주문'**'을 배워야 열려요!"
라고 직접적으로 가르쳐 준다랄까. 한낱 이웃 주민이.. 무슨수로 그런 방법을 안다고.
물론, 이와같은 친절함은 게임을 클리어 하는데 큰 도움이 된다.
더욱이, 고전 게임과 같은 은유적 표현이 바람직한 방향이라는 이야기는 더더욱 아니고.
다만, 게임을 만드는 입장에서 유저가 요구하는 것들이 '당연시' 되면서
모든 게임들이 갖춰야 할 개성과 독창성이 시장의 요구로 사장어야 하는 것이 많다는 점이
안타깝다는 얘기다.
PS. 막상 게임을 만들어보니 버그 라는게 얼마나 징글징글한지 온몸으로 느끼게 되더라.
아마도, 세계의 누구도 '고의로' 나쁜게임을 만든 사람은 없을것 같다.
...다만 제작비와 제작시간의 한계에 쫓겼을뿐. 그래서 영웅서기4의 버그들이
한심한 한편으로 이해가 된다. 그나마 모바일 게임은 패치로 수정이라도 가능하지.
온라인도 안되던 과거의 콘솔게임들은 어땠을까. '배니쉬+데젼'을 하나의 전통으로
이해해줬던 게이머들이 마음이 넓은 것일까, 스퀘어가 오만했던 것일까.
어쨌거나 확실한 건 그들이 그런 치명적인 버그 까지도 사랑할 정도로 게임에 애정과 관심을
갖고 있었단 사실이다. 적어도 그 이야기를 나누는 동안엔 모두가 하나된 '추억'을 공유하니까.
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[푸념] 요즘 근황.. (1)
2010/01/18 AM 04:11 |
게임 발매일이 얼마 안남아서 매일매일 야근에 치이다 보니..
루리질도 잘 못하네요..
그래도 로그인은 매일 매일 하고 있습니다.
게임 발매 이후에 여유좀 생기면 틈나는 대로 짬짬이 생각해 왔던 글들을 쓰겠습니다.
모두들 행복하세요-_-/
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[종교] 메리 크리스마스 (9)
2009/12/26 PM 08:43 |
무려 150개를 넘어가는 댓글에 일일이 반응하며
과학에 무지한 어리석은 종교인임을 온 루리웹만방에 알렸던 슈하군입니다.
그래도 굴하지 않고~
크리스트교의 최대 기념일 크리스마스를 맞아..(하루 지났짐나 패스)
몇가지 논점 거리를 짚어봅니다.
1. 산타 클로스
이제는 뭐 아시는 분들이 더 많겠지만,
산타클로스는 터키의 주교였던 성 니콜라우스의 이야기를 기원으로
미국식으로 변형된 이야기 입니다
성 니콜라우스는 가난한 아이들에게 선물을 전해 줬다고 하는데,
니콜라우스를 기념하면서 선물을 받는 풍습이 미국식으로 변형 된것이지요.
굴뚝 이야기도, 니콜라우스가 가난한 이웃에게 몰래 돈을 주기위해 굴뚝에 떨어뜨렸던게
우연히 굴뚝 아래 걸어놓은 양말에 들어가서 시작되었다- 라고 합니다.
지금 우리가 기억하는 빨강 매니아 산타의 모습은 코카콜라에서
크리스마스 관련 광고물을 만들다가 한 화가가 그린 모습에서 유래 했다고 하죠.
(..그래서 코카콜라 컬러)
2. 크리스마스
크리스트교에 (대부분 개신교에 관한 감정이지만) 악감정을 가진 분들이 지적하는 오류중
하나가 크리스마스는 예수의 생일이 아니다. 크리스마스는 로마의 태양절을 그대로 옮긴거다
라고 하는데.. 역사적 사실이며, 바티칸에서도 인정하는 사실입니다. 아니 인정하고 말고를
떠나서, 크리스마스 라는 명절 자체가 로마시대 국교로 자리잡으면서 생긴 풍습이죠.
..그런데 그렇다고 해서 예수의 실존 여부 자체가 논란이 되는건 넌센스라고 생각합니다.
뭐 개천절은 진짜 그날에 하늘이 열린거랍니까..? 5월 5일은 뭐 진짜 어린이들이 행복해지는
날? 석가탄신일도 그날에 부처가 태어났다는 역사적 사실을 증명하는 날은 아니죠.
3. 종교 불평등
석가탄신일에 비해 크리스마스가 큰 명절인 이유는 뭐.. 우리가 자본주의의 서구문물화에 젖어있기 때문인듯 하기도 합니다.
그래도, 진정한 종교인이라면 자신들의 축제날이라고 다른 종교를 까는데 보다, 예수님의 박애와 사랑을 모두에게 전하는데 앞장서겠죠.
ps. 올해도 저희 성당엔 가까운 사찰의 주지스님과 신도분들이 오셔서 미사에 참석하시고 예수님의 탄생을 축하해 주셨습니다. 감사합니다.
부처님의 자비와 예수님의 사랑은 하나가 아닐까요?
ps2. 크리스마스가 되면 제가 언제나 남들에게 하는 말이 두가지가 있습니다. 하나는 더도말고 덜도 말고 성탄절만 같아라~
두번째는 ..예수님처럼 낮은곳으로 임하소서.
메리크리스마스~~ |
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[종교] 종교 까는게 쿨해 보인다? (160)
2009/12/13 PM 02:04 |
간만에 쓰는 글이 조금 껄끄러운 글이 되어서
많은 종까(종교까기) 분들에게 죄송한 마음이 들지만, 어쩌겠나.
그게 다 본인의 성향에 의한 팔자지.
일단, 창조론과 진화론에 관한 이야기부터 해보자
많은 종까 분들은 진화론이 창조론에 비해 우월하다, 더 많은 공감을 사고 있다-
라고 생각하고 있지만
사실, 창조론과 진화론은 서로간에 분리되어 상충되는 이론이 아닌 서로간의 이론을
완성시켜주는 이론이다.
창조가 없는데 어떻게 진화가 생기나? 여자가 있어야 커플도 되고.. 데이트도 하지
그 여자를 성형수술 시키는게 진...(농담이다;;)
반대로 모든 피조물들이 진화의 과정을 겪지않고 창조만 되었다 는 것도 어불성설이다.
밑도 끝도 없이 새로운 생물이 뿅뿅 튀어나온다니..; (좀 다른 논점으로 우리가 인류의 조상이라고 말하는 베이징 원인, 크로마뇽인.. 등은 현재의 인류와 외형은 닮았지만, 실은 전혀 다른 인류이다.)
계속해서 새로운 생물을 만들어내기만 한다면 얼마나 비효율 적인가?-_-;
또 그렇게 창조된 생물들을 새로운 종으로 구분해야 한다면 이는 보다 더 복잡한 문제가 생긴다.
다시 원점으로 돌아와서, 창조론은 또 다른 한편으로 과학자들의 까임을 받고 있는데..
그렇게 자신있게 주장하는 빅뱅이론. (태초에 뻥 하고 폭발이 있었고 이 폭발의 화학적 변화에 의해 미생물이 생겨나고, 행성이 생겨났다..뭐 이런 이론)
그 빅뱅은.. 아무것도 없는데 그냥 아주 아아아주 우연히 생겨났다고?
..모 과학자가 이런 말을 했다. 우연에 의해 우주가 창조되었다는 이야기는 인쇄소가 폭발해서 한권의 사전이 완성될 확률과 같다고.
본인도 모 종교의 공격적인 마케팅에 이골이 났지만, 그렇게 잘 알지도 못하면서 종까가 쿨해보인다고 목에 힘주고 다니는 꼴이 참 눈꼴시렵다.ㄱ-
대부분 어린 친구들인듯 한데.. 몇년 뒤에 자신이 달았던 그 유치한 댓글들을 좀 보시라
어떤 기분이 드나.
ps. 특정 종교를 제외하고 대부분의 종교인들은 종까인들에 대해 별 관심이 없다. 믿거나 말거다 댁들 사정이고, 내가 댁들에게 믿으라고 강요한적도 없고. 그런데, 왜 종까분들이 그렇게 열심히 시비를 걸어오는지는 모르겠다. 왜 다른 사람이 종교인이라는 사실을 알자마자 예수가 동방의 사이비 잡신이라느니.. 뭐 마리아가 그렇게 임신하는게 말이 되냐느니..
좀 알고서 떠들던가.. 2000년 동안 고런 얘기 한두번 들어오면서 대응해온게 아니거등여..
어디서 다빈치 코드, 프리메이슨 읽고 와서 목에 힘주면 혼나연. |
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[푸념] 취업의 고통에 괴로워하는 당신에게 (12)
2009/11/10 AM 12:06 |
자 일단, 본인의 한달 전 모습을 보는 것 같아서 안타까운 동조의 마음에 어깨를 토닥 토닥 하고 글을 시작한다.
먼저 도움 안되는 본인의 소개부터 하자면, 본인은 경기도권 (뭐 따지면 지방대다) 모 대학 국어 국문과 졸업에, 성적도 고만 고만, 토익? 먹는건가..?
자격증? 남들 다 있는거 있어서 뭐하게?
란 마음으로 게으르게.. 해놓은거 하나 없이 여기저기 이력서를 넣고 면접조차 보지 않는 현실에 마음 아파 하며 무려 8개월 동안을 백수로 지냈다. (수입 한푼 없이.)
그런데, 하다보니까 되더라고. 취업이.
지금도 괴로워 하고 있을 동료들에게, 친구들에게 눈꼽 만큼이라도 도움이 되었으면 하고 글을 써.
일단 본인이 취업한 회사는 '게임회사' 야. 게임회사의 게임기획 일을 맡고 있지.
라고 해봤자 이제 한달 남짓 인턴이라 풋내기지.
암튼, 본인의 경험을 중심으로 쥐뿔도 없는 우리가 어떻게 좁은 취업문을 넘을것인가!
에 대해서 이야기 할께.
1. 취업에도 시기가 있다.
사실 아주 중요하지만 많은 사람들이 잘 모르는 부분. -항시채용- 이라고 해서 진짜 아무때나 사람 오면 구한다는게 아냐.
항시 채용 이라고 해놓고 이력서를 모아서 간추려 내는 회사도 많아. 또, 회사분야에 따라서는 전반기나 후반기에 나눠서 뽑는 회사도 많아.
그러니까, 지금 항시채용에 이력서를 넣었는데 연락이 없다고 낙심하지 말고 열심히 알아보라는 것!
2. 신입의 장점은 쥐뿔도 없는 것.
나도 그렇게 생각했어. 아, 그래도 입사하려면 뭐라도 알고 해야 하지 않을까? 아냐. 물론 모르는 것보단 아는게 좋겠지만, 그게 당락의 결정적 사유는 아냐. 단지 참조 사항만 될뿐. 신입이란 위치는 결국 하나부터 열까지 각 분야의 선배가 가르쳐서 키울 생각으로 뽑는 거니까, 어설프게 잘난척 해서 미운털 박히는 것보다 차라리 솔직하고 당당하게 나가는게 좋아.
(잘 모르면서 아는 것처럼 말하면 나중에 뽑아놓고 가르칠때 더 고생이니까 좀 어렵지)
잘 모르는 것도 포장 하려 하지 말고, 모르는 부분은 솔직하게 인정해. 별로 중요한 부분 아냐.
3. 당신은 회사에 노동력을 제공하고, 회사는 당신에게 돈을 제공한다.
그래, 기본이지만 길고긴 고난의 시간에 우리가 잊기 쉬운것. 우리는 회사와 '거래'를 하는 것이지, 회사가 쥐뿔도 없는 당신과 나를 뽑아서 '써주'는 게 아냐. 이 말은 즉슨, 면접때 지나치게 굽신거리 말란 거야. 또, 어렵다는데 일단 들어가나 보자.. 라는 마음으로 다소 불리한 조건에서 입사 하게 되면 당장 취업 문제야 해결이 되지만, 일하는 동안에 능률도 안오르고 더욱 괴롭게 될수 있어. 거기다, 처음 회사가 그닥 좋지 않으면 이후의 이직도 더욱 어려워 질수 있어. 감안 해야해.
4. 제일 중요한건 역시 관심
당신이 취업하려는 분야가 어디건, 그 쪽 정보를 모아놓은 포털 카페나, 사이트가 있을거야. 항시로 체크 하면서 요즘은 어디가 어떻게 잘된다.. 어떤 사람들을 뽑는다.. 채용 시기는 어떻다 등등, 정보를 놓치지 마. 당신이 전부터 이쪽에 관심이 있었고, 지금도 관심이 있다- 는 인상을 줘야 해. 만약 당신이 닥치는대로 넣어보고 되는데 가자- 라고 생각했더라도 당신이 관련 분야에 관심 있었음을 보여줘야 해. 회사에서도 관심없는 사람 데려다 놓고 교육시키기는 피곤하거든.
5. 자신을 너무 괴롭히지마.
나 같은 경우는 나 자신을 너무 괴롭혀 왔어. 주변의 압박보다도, 무능해 보이는 내 자신이 견딜수가 없었지. 그때 도움이 된게 종교 였어. 뭐 꼭 종교가 아니더라도 자신을 좀 릴렉스 할수 있는 일을 찾아서 압박을 해소 하는게 좋을것 같아. 지금 돌아보면, 그 괴로웠던 8개월 동안에는 어차피 이루어지지 않을 일에 너무 자신을 괴롭힌게 아닌가 하는 생각이 들어. 내가 나를 괴롭혔거나 그렇지 않았거나 결국 취업은 그 시간을 다 지내고 나서야 이루어 졌는데 말야.
모든 일에는 때가 있는 법이더라.
6. 그래도 힘들땐
주변을 돌아봐. 주변에 취업난으로 힘들어 하는 사람들이 얼마나 많은지, 당신만 힘든게 아니라는 생각을 해. 조금 도움이 될거야. 단, 그 사람들과 어울리면서 현실에 안주하지만 마.
7. 결국
될놈은 되는거 같아. 그리고 지금 당신이 불안한 미래에 관해 걱정하는 것이 그렇지 않은 사람들보다 한발짝 나은 거잖아? 걱정 하는 사람들이 걱정하지 않는 사람들 보다 더 적을 것이고, 걱정하는 가운데 이런 글이라도 읽어 보는 사람들이 읽지 않는 사람보다 더 적을 것이야.
인생은 결국 더 적은 사람들 가운데 더 적극적으로 나서는 사람들이 얻는 것 같아.
당신은 적어도 걱정하지 않는 사람들보다, 적극적으로 걱정하며 나서지 않는 사람들보다 더 나은 사람이야. 그러니까, 당신은 잘 될거야. 적극적으로 자신을 믿어.
화이팅!
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