스토리에 대한 정의에 따라 그렇게 느낄 수 있죠. 아마 붉사 개발진들도 야숨이나 왕눈이 스토리 별 거 있나? 라고 생각하고 쉽게 생각했을거라고 봅니다. 하지만 스토리가 단순하다. 스토리에 개연성이 없다. 스토리가 무의미하다. 스토리가 특이하지 않다. 이 얘기들은 다 다른 이야기입니다. 야숨은 스토리는 단순하고 참신할 것도 없지만, 개연성이 없거나 무의미 하진 않거든요. 이 차이를 이해 못하는 개발자들이 실수를 많이하죠. 비슷한 얘기를 했던 사람으로는 게임쪽에서는 존카맥이, 영화에는 심형래가 있습니다. 특히 심형래는 헐리우드 블록버스터 스토리도 없지 않냐 하고 말했죠. 딱 비슷한 수준이라고 봅니다.