- [Unreal 게시판] IK 설정하는 방법
Question>
UDK로 게임을 제작 하는데
캐릭터를 다른 것 으로 사용 하고 싶어서
3DMAX로 캐릭터 파일을 받았는..
2014.10.23
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- [Unreal 게시판] player가 보고 있는 지 여부를 판단하는 방법
Question>
간단한 1인칭게임을 만들고 있습니다.
트리거 박스를 만들고
그 안에 들어가면 메쉬가 움직이는 마티니를 ..
2014.10.23
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- [Unreal 게시판] Scene Outliner와 AActor의 Children과의 관련성
Question>
위에서 처럼 Matinee와 Static mes 를 붙이기를 이용하여
StageStepAction 이라..
2014.10.23
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- [Ice Gag 게시판] 신라면
논리 정연하네요.^^;;;;;
2014.10.13
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- [Unreal 게시판] 'Tom Clancy의 H.A.W.X.'처럼 움직이게 하기
Question>
원문:
http://cafe.naver.com/unrealenginekr/2113
질문1:
블루프린트..
2014.10.13
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- [Unreal 게시판] unreal engine과 fog volume 지원 현황
Question>
언리얼4 라이트,포그에대해서 질문드립니다.
질문1:
라이트를을 안줬는데 라이트을 준것처럼 전맵이 밝게 ..
2014.10.13
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- [Unreal 게시판] rigging된 character의 scale 조정하기
Question>
혹시 엔진에서 손쉽게 리깅다되어있는 케릭터를 스케일조정하는방법이있나요???
케릭터사이즈조절 미스로 크게작업..
2014.10.13
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- [Unreal 게시판] 겹친 UV 문제 해결하기
Question>
레벨작업을 많이해서 어디서 겹친지조차 모르겠네요
빌드하고 저런 메시지뜨는데 무시해도되는건가요???
---..
2014.10.13
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- [Unreal 게시판] camera 회전각 제한하기
Question>
카메라의 위치를 폰 뒤로 빼고 팔과 무기를 숨겨서 3인칭을 대충 구현은 했습니다.
그런데 카메라가 상하로 ..
2014.10.13
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- [Ice Gag 게시판] 평온한 고속도로
차가 오른쪽으로 지나갈 수도 있죠~ ^^;;;;;
정말 평온하네요.*-_-*
2014.09.30
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- [Unreal 게시판] action과 state의 처리 방법 논란
Question>
원문 link:
http://cafe.naver.com/unrealenginekr/2181
유니티 메카..
2014.09.30
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- [Unreal 게시판] 화면 분할 상태에서 controller 전환하기
Question>
안녕하세요~ 호주 출장왔는데 일이 없어서.. 언리얼 공부중입니다.
게임 중에 컨트롤러를 변경을 어떻게 하는..
2014.09.30
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- [Unreal 게시판] post process와 light map의 상관 관계
Question>
안녕하세요. 뽀까님~^^
오늘 몇가지 테스트하면서 생긴 질문올려봅니다~
질문1:
포스트프로세스볼륨은..
2014.09.30
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- [Unreal 게시판] streaming texture와 mip map 제작 작업의 실효성
Question>
256x256, 512x512 등과 같은 형식이 아닌 맵을 임포트할 때 나오는 메세지 인데요.
질문1:
..
2014.09.30
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- [Unreal 게시판] 필요한 시점에 character 만들기
Question>
현재 c++로 된 프로젝트를 생성해서 공부를 하고있습니다.
그러다가 마티네를 사용해보고 싶어서 생성한뒤에 ..
2014.09.30
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- [Ice Gag 게시판] 바다 코끼리 사냥하는 방법
안나님 글 퍼가지고 왔어요.^^;;;;
http://mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=svx18..
2014.09.22
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- [Ice Gag 게시판] 논리정연한 사진
정말 논리정연하네요.^^;;;;;;
2014.09.22
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- [Unreal 게시판] lightmap의 그림자 강도 조절하기
Question>
원문 link:
http://cafe.naver.com/cookingani/7705
질문1:
이사진처..
2014.09.22
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- [Unreal 게시판] SRPG에서 camera 전환 구현하기
Question>
간단한 SRPG를 만들어 볼까 하고있습니다.
만약 케릭터 A, B, C가 있다고 한다면
A의 턴일때 카메..
2014.09.22
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- [Unreal 게시판] multi view를 구현하기 위한 방법들
Question>
질문1:
Play 시에 보이는 화면을 상 하로 2개 쪼개서 위에는 전체 샷을
아래는 클로즈업 샷을 보이게..
2014.09.22
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